級怪物又隻能收獲保底經驗,就問惡不惡心?
正常遊戲,誰會這麼惡心的設計?
莫說對於散人玩家不友好,就是對於許多公會來說也極為難受。
收獲和付出完全不成正比。
裝備爆率低,打怪升級又難!
《星域3.0》主打的一個基調,就是難!
若不是這款神秘的遊戲實在有太多秘密值得人去發掘,正常的遊戲愛好者,估計早就棄遊了!
畢竟,30%的痛覺設定加上高難度的打怪升級體驗,純屬找虐的感官!
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最怕就是對比,1000191新手村的神秘賣家,第一個突破五級的未知玩家,自然是惹來了許多玩家的質疑。
紛紛都是在各大平台發表質疑和不滿的言論,羨慕嫉妒恨幾乎是充斥滿所有平台!
這貨絕對是開掛了,否則怎可能如此遙遙領先!
若非《星域3.0》沒有投訴熱線,不然絕對要被打爆!
最後,就連一些龍國頂尖遊戲公會也出聲發表不滿,更是再次強調,按照《星域3.0》的升級難度,就算全公會上萬玩家集中在一個新手村為其獨立服務,也難以達到這樣的升級進度!
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