沙瑪爾地下迷宮
明昭的腳踩在了堅實的地板上,而不是沙子軟綿綿的觸感。
眼前是一條寬敞的走廊,走廊兩邊的牆上,點著古樸昏暗的油燈。
沙蟲好像很害怕這個地方,明昭跳下去後,它就回到頭頂上方的沙子中去了。
沿著走廊往前走,很快,眼前出現了一麵牆,上麵刻畫著一幅接著一幅的壁畫。
明昭解讀了半天,壁畫的意思大概是說,這裡曾經是一片沙漠,有一個在沙漠裡自給自足的國度。
後來大海將沙漠淹沒,隻留下這座島嶼,幸存下來的生靈也因為無法得到需要的物資而很快滅絕,文明徹底消散。
而這片國家王子阿卜杜拉,在海洋剛剛降臨時,就被用唯一的一條船送走了。
他離開家,成為了首屈一指的大煉金師,多年後回到家鄉,卻發現家鄉早已空無一人。
他不甘於一個文明就這樣毀滅,於是找來他在外麵世界發現的各種魔法材料,用煉金術複活了他的子民。
可煉金術無法真正挽回逝去的生命,他的子民靈魂被困在煉金術造就的軀殼中,永世不得安息。
阿卜杜拉自己也因此受到詛咒,靈魂發生畸變,成為了不死不滅的怪物,永生永世在這片地下迷宮遊蕩。
明昭剛剛將牆壁上的畫全部看完,麵板提示就跳了出來。
【恭喜玩家開啟[沙漠尋寶]主線副本:失落的沙瑪爾文明。】
【主線任務一:解救沙瑪爾文明的子民,讓他們的靈魂得到安息。0/200】
【主線任務二:殺死異變的阿卜杜拉,解除沙瑪爾文明的詛咒。】
原本還不知什麼叫解救子民,看到後麵的那個0/200,明昭才明白過來。
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既然它們是被從土裡喚醒強行複活,那麼就讓它們再死一次,重新回歸沙土。
至於阿卜杜拉,估計就是最終BOSS了。
明確了主線任務,明昭這才繞過石壁,向深處的地底迷宮走去。
走了沒兩步,一隻石頭做成的小人就出現在她麵前,小人的腹部嵌著一顆紅色的寶鑽。
明昭一眼就看出來,那是她之前開箱開到過的火焰寶鑽!
她頓時大喜,原來這些讓它們複活的寶鑽,就是遊戲裡的那些寶鑽!
紅色寶鑽的石頭小人能力是發射小火球。
這對已經學了一部分淩波微步的明昭而言,幾乎造不成任何傷害。
明昭開啟破妄之瞳,發現小人的要害就在胸口的寶鑽上。
她一槍打在小人頭上,小人的頭碎成了石頭渣,那些渣子卻很快回到了小人的肩膀上,再度凝成一顆新的頭顱。
看來,隻有擊中寶鑽,才能真正殺死這些小人。
但明昭並不想將寶鑽打碎,她想到了一個辦法。
她先用槍擊中小人的頭部,趁小人恢複頭部無法攻擊時,接近小人,用卷發棒將小人電暈。
然後直接將寶鑽取下來,扔進了背包。
有了空間阻隔,碎石們頓時失去了主心骨,散落在地上,變成了普通的石頭。
看到任務列表後麵的數字變成了1/200,明昭這才放下心來。
迷宮裡的怪物根據寶鑽的種類不同,有各種各樣的攻擊手段。
火焰寶鑽提供熱能和火焰能量,複活的小人可以噴火。
冰霜寶鑽提供冰係的能量,複活的小人可以發出冰凍射線,隻要保證不被射線擊中就行了,比火焰小人還好對付。
海藍寶鑽提供水係能量,這種小人可以隨時化成水,滲入地下,再從別的地方出現,還能凝成水球進行防禦。
子彈在海藍小人麵前完全不起作用,隻能找機會近身,用卷發棒將它們電暈,比較耗費時間。
生命寶石的小人最像真實存在的生命,它們可以無限分裂自己,像蝗蟲一樣,看著很嚇人,其實完全沒有什麼威脅力。
因為生命寶鑽是無法分裂的,小人分裂後,反而更方便她拆掉寶鑽放進背包了。
比較麻煩的是裝有空間寶鑽和時間寶鑽的小人。
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