付了十塊下品元石,將碎片收起。他隱隱感覺,這塊蘊含微弱空間之力的碎片,或許能與“因果熔爐”產生奇妙的反應。
回到客棧,林凡將購買的東西一一清點。療傷藥、解毒丹、探險工具,以及那塊空冥石碎片。
他看著那51點氣運值,以及幾樣材料:空冥石碎片、剩餘的精鐵、妖獸骨粉、以及幾十塊下品元石。
“合成什麼好?”林凡沉吟。攻擊性法寶有山嶽七星印,但消耗大。身法匿蹤有《蟄龍斂息訣》意境加持。他缺乏的,是保命、逃遁,或者……偵查類的手段。
他的目光落在了那空冥石碎片上。
“係統,若以此空冥石碎片為主材,輔以精鐵、骨粉,投入30點氣運,定向合成‘位移’、‘閃避’或‘空間隱匿’相關的一次性或低消耗物品,成功率如何?”
【分析中……】
【材料評估:「空冥石碎片」蘊含微弱空間道韻,品質中等但量極少且不穩定;「精鐵」、「骨粉」品質低下。】
【定向合成:涉及空間規則,需求極高。】
【氣運投入:30點氣運值可嘗試引導空間之力,形成一次性位移或短時隱匿效果,但成功率偏低,且結果極度不可控,存在炸爐(材料儘毀)或產生危險空間裂隙的可能。】
【綜合建議:風險極高,不建議嘗試。】
林凡皺緊了眉頭。空間規則果然不是那麼容易觸碰的。30點氣運都隻是勉強嘗試,而且風險巨大。
他退而求其次:“那麼,不涉及空間規則,僅以空冥石碎片為引,配合其他材料,投入20點氣運,合成增強‘感知’、‘預警’或‘破妄’類的物品呢?”
【重新分析……】
【以空冥石碎片為引,引導其微弱空間感知特性,結合其他材料……】
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【定向合成:感知\/預警類物品。】
【氣運投入:20點氣運值可較大提升成功率,預計生成具備微弱危險預知或破除低級迷障效果的物品。】
【綜合建議:成功率約60%,可嘗試。】
60%的成功率,可以一試!林凡需要一種能在秘境那種未知環境中提前發現危險的手段。
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