房屋轟然倒塌的時候,鎮民們都敬畏的看著這一切。如果不是他們早已將維持生理活動的東西交托給了程序,恐怕這個時候,他們當中的大多數人都會忘記呼吸。
這就是武功的力量。
他們這些貧民本就沒有任何對抗暴徒的本錢。高度特化的笨重工業義體根本無法對真正的武者造成威脅。
所以,他們切切實實的感受到了——對於武者而言,他們是螻蟻。
所謂的“自衛”,所謂的“準備”,此時就顯得有些可笑了。
在看到萊夫一棍斬開一座房子的時候,所有人都忘了思考。就連戶主都沒工夫為自己的財產悲歎。
他們隻感覺到了絕望。
但下一刻,長棍再次呼嘯。
戰鬥還沒有停止。
激波斬開房屋的時候,向山已經滾到了一邊。
仿生拳法·擬獸道是地麵戰專用的武學,重心壓得很低,行動很穩,但向山用的是人形義體,並不適合獸的動作,所以沒法最大程度的發揮速度上的優勢。
但這也是沒辦法的事情。
從那條狗的腦子裏摳出來的仿生拳法,就是向山手上唯一的武道算法。他就算記得再多武道算法的用法,手裏能用的也就隻有這一門武功。
義體的出力遠低於敵人,速度也隻是與敵人相當。防禦力就更不用說了,隻要那鋼棍正麵命中,向山就必死無疑。
但是出人意料的,向山心中已經沒有了赴死的激昂。甚至連義憤填膺的衝動也漸漸消失了。
死者為大,你沒必要對著一個要死的人生氣。
向山很確定,勝利的天平正在朝著自己傾斜。
萊夫雙手扭絞,將鋼棍所受的反作用力化為己用。鋼棍尖端在頭頂上劃出一個大圓,又驟然化為劍勢,自上而下猛劈向山。
向山依舊是雙腿猛蹬,不僅不後退,反而衝向萊夫。
一寸長一寸強,但反過來,長兵的施展也需要足夠的空間。
萊夫身邊數尺的地方,就是這根三米長棍攻擊範圍之外!
萊夫雙腳錯步,同時用力一拔鋼棍,手掌在棍子上滑動,雙手立刻從棍子的尾端握到了中段。
但出人意料的是,向山沒有發動攻擊。他隻是就地一滾,用單手掌握重心,閃到萊夫的背後。
他在觀察。
向山明白,普通的攻擊是毫無意義的。
意識之中的“某些信息”流出,飛快的扭轉這武道算法原主人的卷積經驗。
偏重攻擊的仿生拳法與原始代碼、設計思路本就存在偏離,甚至與“武功”本身都存在偏離,步入“左道”。
賽博武術的核心設計理念,始終是“暗殺戰術”。
自然人的肉搏,每一下攻擊可能都有意義。若是打斷了對方的肋骨,對方就會難以呼吸。麵部的任意神經叢遭受重擊,敵人的是思維都會受到影響。下體上也有神經敏感的要害,若是擊中,便可讓人休克。另外,傷口若是流血,便可讓敵人大量的損失體力。
哪怕隻是在肌肉上留下一處淤傷,也能妨礙敵人的發力。
因此,自然人的肉搏戰裏,“進攻”是一個性價比很高的策略。
但賽博人不一樣。對於賽博人來說,隻要外裝甲沒有到達金屬疲勞,積累小的傷害根本毫無意義。而眾多宛若設計缺陷一樣的要害部位,更是不會存在於賽博人的身上。
殺死一個賽博人,沒有那麽簡單。
武功被設計出來的時候,最初的假想敵,就是“暴政者們”。這種人必定擁有大量的資源。他們可以用最好的醫術和義體來修複自己,可以用最強的武器和雇傭兵保衛自己。俠客下手的機會,往往就隻有一次。
賽博武術,是“暗殺術”。所有技術,所有策略組,最終導向的,還是“最短時間內完成一組有效攻擊”。
向山沒有想起來這一點。他踩住對方武器,就是“冒進”。
所以他付出了一條胳膊的代價。
但他現在想起來了。
所以他覺得自己不會輸了。
對於暗殺術來說,最重要的“致命攻擊”,其實已經打出去了。向山非常確定,他用屠龍三招中“以彼之道”送還的信息,絕對不是什麽好東西。
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