在看到無人機的時候,向山本能的就想要去將之擊落。
但在跳起來的瞬間,向山就感到大事不妙。
——子彈……
如果是火藥推動的話,子彈出膛的速度每秒或許有三千米。如果是電磁推動,那麽七到八千米也是有可能的——不,這個時代或許會有所增強,或許會更快。但對方選擇使用無人機輔助瞄準,就說明他可能選擇“極限狙擊”。
那個家夥在靠近地平線的地方。五千米到七千米之外。
——在哪裏……
兩隻義眼各自獨立的掃描各處。秒速兩千五百米的子彈確實很快,但相對於秒速三十萬千米的光速而言,就跟“靜止”一樣。如果對方槍口傳出閃光,那麽自己一定會看到。
——在哪裏……
子彈抵達這裏大概需要一到兩秒的時間。
一兩秒……對於賽博武者來說,這個時間簡直就是“漫長”了吧。但前提是自己得在對方開槍的一瞬間就找到槍口的位置,然後再做閃避。
而且,敵人也是一個武者,至少懂得“預判”……
——沒有找到……
——如果那家夥在預讀我的行為,那麽我原定的落點,必定會有一發子彈……這個時候,那一發子彈已經在彈道上了吧……
不能在擊毀這個無人機之後落向原始的落點。那樣一定會輸的。
向山人在半空之中,看似無法借力。但是對於賽博武者來說,隻要有“空氣”,那便是有借力之處。
向山雙腿以最快速度,猛然釋放力量。
大氣是流體,如水一般。但“流體”隻是人類想象出的概念而已,隻是一個“力學”層麵的分類。大自然沒有給物品標上“流體”或者“剛體”的標簽。
有些看似是流體的物質,隻要給它施加力的速度足夠快,它就會來不及“流動”,從而呈現出“剛體”的特性。
在高速的世界,水並不是“至柔”……
空氣也不是!
久違的觸覺。向山感覺自己好像將兩腿插在淤泥裏劃動。
仿生拳法的武道算法重新調整了義體的重心。向山的腿在音速的領域借力……
踏擊空氣……
“轟”“轟”“轟”。
兩道爆炸聲幾乎不分先後。向山踏空而行,義腿擊出的爆炸讓依靠螺旋槳的無人機失去平衡,旋轉著墜向另一側。
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而另外兩聲爆炸則是來自於地上……地麵突然出現了兩個小坑,融化的金屬在裏麵流淌,發出暗紅色的光。
“哈哈哈哈哈哈!”以諾如同瘋了一樣大笑:“老大,就是這樣,就是這樣!殺了這個人!殺了他!”
“槍炮道……”如果向山還有麵部肌肉和表皮的話,他的臉色一定很難看。
他剛剛才想起來一件事。他並不喜歡槍炮道。
在信息技術為極權力量所壟斷的時代,想要將一種思想、一種感情傳遞給另一個人非常困難,比在那個靠著口耳相傳的時代還要困難。那些罪惡的資本不一定會封禁真實的消息。但隻要讓眾多真實但無意義的消息加上虛假的消息裹挾真相,就足以控製他人的思想。
所以“俠義”才被設計為“一個人也要抵抗下去”的力量。
但向山卻是厭惡“波及無關群眾”的。
賽博武者的刀劍與拳頭,威力不會超過舊時代的子彈。但“刀”與“拳”比起“子彈”,卻有一個好處。
子彈出膛的刹那,便不受控製了。
你不能乾涉已經出膛的子彈,也無法保證這顆子彈的彈道之上會不會有其他人。槍的攻擊距離使其極易傷及無辜。
在這一點上,哪怕是“毒藥”,波及無辜的可能性都比子彈要小。
最初的現代槍械是不需要考慮這種事情的。它們隻出現在戰場上,那個地方默認不存在“無關人員”。
而同級別的武者對抗,很多時候都會發展成“閃避”與“試探”的循環。在這個過程之中落空的子彈,真的可以保證不會落在“無關者”的頭上嗎?
而現在這裏就有兩個……
向山落地的時候一個翻身,足尖點地,再次貼地跳躍。
一發子彈落在他的身後。
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