眾所周知。
這個遊戲玩家想要升級,並不能通過擊殺怪物或者敵人來進行升級。
是需要使用相應的“能量物品”的。
而現在市麵上主流的“能量物品”就是各階的【魔晶石】或者【魔核】。
一些比較稀有的如“神水”“魔骨”之類的也能達到相應的效果。
可畢竟產量稀少,一般玩家難以獲得。
而想要獲得這種主流的“能量物品”,除非可以擁有一座“礦脈”。
先不說絕大部分的這種資源,都在各個帝國手中掌握。
即便真讓玩家獲得,那同時還得掌握【挖礦】和【提煉礦石】能力。
或者擁有相關技能的人才。
要不然,想要獲得這種主流的“能量物品”。
或是用錢幣購買,或是就老老實實地去各個城鎮裡去完成相應的任務。
可對於直接用錢幣購買這件事,在每個帝國間都是有默契的。
大概率的都會實施“限額購買”的政策。
畢竟這種主流的“能量物品”屬於戰略物資。
如果為了一點貨幣交易,就直接導致資敵的話,那就得不償失了。
所以,各國間也都有默契,這種主流的“能量物品”。
主要也是作為各類“特殊任務”的獎勵使用。
比如“擊殺【西郊魔窟】中的亡靈生物”,就是這類任務之一。
而這類任務一般屬於官方掛出來的【長期任務】或者【定期任務】。
【西郊魔窟】就屬於適用於【白銀級】以下玩家的【定期任務】。
高於【白銀級】的還沒辦法接這個任務。
此時,為了這個任務,【西郊魔窟】每天都聚集著不少數量的玩家。
不過,雖說獎勵物品並不會和別的任務差太多,可和其他地圖比較。
【西郊魔窟】所聚集的玩家總量,明顯有所欠缺。
主要原因也就兩點。
一個是環境因素,一個是任務本身的問題。
環境因素很好理解。
這裡的環境特殊,由於是在洞穴之中,沒有多餘的光亮可以照射進來。
所以,這裡的光線幾乎為零。
除了偶爾靠著一些【骷髏兵】自帶的鬼火,發出的一些微弱光源以外。
就沒有其他的光源了,畢竟遊戲的背景並不存在“手電筒”這樣的東西。
當然,也不是沒有玩家想要嘗試製造“手電筒”,但現階段都是以失敗告終。
隻有小部分玩家,願意學習“照明類”的技能。
這種技能學習難度不高,可由於這種技能除了照明,沒有其他的實質效果。
而且這種技能,能夠照亮的範圍也不大,因為有“【技能槽】限製”這樣的設定。
很多玩家自然不願意在前期把寶貴的【技能槽】浪費在這個地方。
這也導致了,絕大部分玩家,在這裡做任務主要使用的還是火把。
本來,在一般遊戲中,使用火把這種設定也沒有什麼大不了的。
可畢竟這款遊戲可是和現實對比的。
因此,在現實中火把使用久了,可是會影響視力的。
畢竟,光是火把上的煙就能夠把眼睛熏傷。
當然還有其他很多方麵的缺點,這裡就不一一闡述了。
不過,光是這一個缺點,其實就已經阻止了很多玩家來這裡做任務了。
而另外一個原因,其實也是最直接的原因。
那就是無論是做【長期】還是【定期】任務,都是有數量限製的。
以這個任務為例,每天隻有100個任務指標。
每個玩家都需要獲得指定的【任務憑證】。
接到任務的玩家可以獨自行動,也可以組隊完成。
不過,每個人需要完成的數量不變,而且每個登記在冊的小隊,也不能超過5個人。
由於確定好成員之後,都要在【冒險者公會】進行“任務登記”。
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