而易見的:所有通關(哪怕評價低)的房客,妖力或氣血都得到了一絲凝練,戰鬥意識也有微弱提升。更重要的是,他們枯燥的“勞改”生活有了新的盼頭和娛樂(?)方式,甚至開始內卷——比誰通關快,比誰評價高。
壞處…嗯,對楚淵來說沒有壞處。隻有源源不斷的積分和能量收入,以及一群更加“積極主動”為自己打工的房客。
琥看著自己的記錄被親衛逼近,甚至夯那種莽夫打法都堅持了全場,頓時坐不住了,立刻又支付了5積分,大吼一聲“我再試一次!”,再次衝進副本,誓要刷新記錄,扞衛自己“首測玩家”的尊嚴。
楚淵看著再次亮起的副本入口和又一輪的積分入賬,滿意地點點頭。
“係統,記錄數據,優化副本體驗。另外,可以考慮推出‘首通獎勵’、‘記錄保持者每日獎勵’、‘多人組隊模式(加錢)’、‘地獄難度(大幅加錢)’等一係列增值服務了。”
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“對了,副本商店也可以籌備起來,他們賺了積分,總得有個地方消費吧?丹藥、法器租賃、甚至一次性複活幣…都可以安排上!”
楚淵仿佛已經看到,一個名為“輪回空間”的洪荒第一氪金…啊不,是洪荒第一修煉平台,正在冉冉升起。
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