直覺
墳墓前的榛樹是個關鍵地標,仙女教母從樹上出現,兩隻鴿子現在又要棲息在上麵睡覺。
時予沒有繼續挖墳,她有一種直覺,裡麵埋著的東西非常重要,絕不能被除了自己以外的任何人看到。
她走到旁邊,從地上摘了一束新鮮的野花,那花朵看著漂亮,拿到手裡聞,卻有一股令人作嘔的味道,像一件物品存放了太久,壞了。
時予皺眉,但是鑒於附近隻有這麼一種野花開的最好看,沒說什麼,
況且,現實世界裡確實有些花是看著漂亮聞著一般的,主要是因為植物的生長習性不同。
她把花插在剛剛挖開的土地裡,用來掩蓋自己刨墳的事實。
時予雙手合十,真誠道:“哦,母親,在天保佑,希望您的女兒一定會生活的幸福快樂。”
頭上兩隻鴿子見她在祭拜母親,欣慰的開口:“灰姑娘,你果然是世界上最善良的女孩。”
它們說完便閉了嘴。
而除了時予之外,其它玩家的直播間,鴿子們都是千叮嚀萬囑咐試煉者一定要遵守信封上的內容,做一個“善良,美好”的孩子。
彈幕:“有些怪……又說不上哪怪。”
“有點像道德綁架。”
“嘿,這年頭真行,勸人行善也要被罵了。我說你們能不能多點公德心啊?”
從母親的墳前離開,時予回到住的地方。
此時,偌大的別墅內,隻剩下她一個醒著的人,安靜到掉根針在地上都能聽到。
時予點開遊戲麵板,花費三十積分,從商城裡購買了一隻單筒手電。
這是上次遊戲結束時,解鎖的功能,裡麵有很多東西,種類複雜。
有可以抵禦一次性死亡風險的高級替身人偶,也有各類武器,以及生活日用品。
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要問時予為啥不從家裡拿一個手電筒,非要敗家的花積分買。
那就要說到驚悚遊戲的特殊性了,現實世界裡的東西不能帶進去,但從遊戲商城裡買的卻可以。
而且,玩家如果在進入副本之前購買,要比副本內現場購買價格便宜三倍。
因此,這隻手電筒原本的價格隻要十積分,但時予花了三十。
“我的天哪,時予居然花費三十積分,買了一個手電筒,太奢侈了……”
“還是經驗少,要是在進入副本之前購買,能省很多錢呐。”
“但玩家又不知道自己即將被傳送進哪場遊戲,無法提前做準備啊。”
這也是副本裡麵商品價格更高的原因,完美遵循了越“急需越貴”的原則,就比如大多數人在酒店房間裡麵買藍精靈的時候,往往知道價格很貴,卻還是不會在意。
因為……著急啊!
不得不說,驚悚遊戲非常會做生意,完美的拿捏了玩家在這方麵的心理。
時予打開手電筒,在別墅裡溜達了起來。
說是溜達,其實是借機搜查,尋找通關的線索。
在離開母親的墳墓之後,那種難受的窒息感覺再次回歸,時予捂住胸口。
此刻的她情緒暴躁,充滿了不忿。
哪怕知道自己不是真正的灰姑娘,也控製不住的生氣:
憑什麼,憑什麼她要遭受到這樣不公平的對待?
想要破壞,好想打砸周圍的一切,來宣泄自己的憤怒。
但時予知道,她不能那樣做,不能“犯病”,讓其它情緒影響自己的行為。
在時予忍著不舒服在別墅裡巡視的時候,同一個遊戲,其它的直播間,又有好幾個試煉者被淘汰,屏幕陷入黑暗。
他們跟時予一樣,從墓地裡回來,第一時間想到了在別墅裡四處走動。尋找出線索。
但在半路,情緒忍不住爆發。
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