梭哈,是一種智慧。
回到領地,淩夜把手頭所有魔晶梭哈。
把半人馬騎兵的數量,提升到了180頭。
半人馬騎兵們才剛走出馬廄。
三分鐘倒計時便結束。
伴隨著大地的微微震動。
令人頭皮發麻的嘶吼聲,從海島北邊的叢林裡傳來。
淩夜從容不迫,揮手帶著180頭半人馬騎兵,直奔聲音的來源地。
大老遠就看到,那邊的叢林裡,有一道身高十多米的高大身影,狂奔而來。
人型生物,身上鋪滿黑紫色的鱗甲。
頭上還長著兩隻彎曲的山羊角。
凶惡猙獰,來勢洶洶。
這就是魔王分身,E級BOSS。
淩夜趁機查看屬性。
【魔王分身】
階位:E級
血量:3萬
雙防:15
物攻:60
移速:18
技能:魔王之炎,鱗甲護盾,惡魔聲波
不愧是BOSS。
即便是最低級的E級BOSS,血量也高達3萬。
防禦,攻擊還算正常,但也比半人馬騎兵要高。
就算淩夜有近200頭半人馬騎兵,要殺死它也需要些時間。
且有一定危險性。
另外,這家夥還不是單獨來的。
還帶來了二十頭小惡魔。
三階野怪,實力比翠毒蛇還要強。
相比於魔王分身,小惡魔要好解決的多。
於是,淩夜當即便製定下作戰計劃。
分出三頭半人馬吸引魔王分身仇恨。
剩下所有半人馬騎兵,全力進攻小惡魔。
先把所有小惡魔處理掉。
再來搞定魔王分身。
一是為了減小難度。
二是看殺死這些小惡魔,能不能讓淩夜升4級。
如果可以,他將再獲得一次抽取金詞條的機會。
最終拿下魔王分身的把握,也能大一分。
一聲令下,近兩百頭半人馬騎兵奔騰而出。
對著小惡魔就是一頓輸出。
擊退對方的同時,手中的巨斧也奮力劈落。
切割肉體的聲音響起。
數量優勢拉平了等階差距。
一頭頭小惡魔被先後的砍成好幾段。
嘎了一地。
另一邊,魔王分身也不是吃素的。
淩夜派了三頭半人馬騎兵去溜它。
就是帶著它兜圈子。
結果被它幾口魔炎下去,三頭半人馬隻堅持了兩分鐘不到,就被殺死。
讓淩夜好一陣心疼。
隻能派更多的半人馬騎兵去拉仇恨。
終於,在付出了十多頭半人馬騎兵為代價後。
魔王分身帶來的所有小惡魔,擊殺殆儘。
待最後一頭小惡魔倒下。
淩夜也順利拉滿了3級升4級的經驗槽。
“您升到4級,獲得一次金詞條抽取機會。”
淩夜也是立刻開始抽取。
“您抽取到金詞條【死灰複燃】。”
【死灰複燃】
效果:兵種被擊殺後,將在5分鐘後,在原地複活,並恢複至滿血,複活次數無限。
看到效果,淩夜麻了。
數秒之後,心頭狂喜。
這個詞條,無敵呀!
毫不誇張的說,比之前的三個詞條都要強。
死灰複燃=兵種無限複活。
雖然每次複活,都需要5分鐘前置準備。
可那又怎樣?
死去的兵種能滿血複活,比什麼都值得。
畢竟,訓練一頭兵種要時間,要資源。
兵種升級更需要時間。
一旦死去,之前的付出全都白搭。
所以,兵種死亡一直都是領主們心中抹不去的傷痛。
每次戰鬥,都是絞儘腦汁的謀劃,如何能讓自己的兵種少死一點。
但從此刻開始,這種煩惱隻會在其他領主身上出現。
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