【第5章 載具進階】
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“平均加點。”
【基礎狀態:健康值 100/100,疲勞值 23/100,力量 15,體能 15,敏捷 21】
在每一次求生等級提升時都會平均增加一點力量,體能以及敏捷。
這一次林野把自由屬性也選擇了平均加點。
如今他的反應力已經勉強足以應對開箱遇到的危機,再偏科下去收益並不如平均加點。主打一個實用性。
而且雖然敏捷很重要,力量和體能也同樣重要。
敏捷高意味著反應力快,肢體協調性以及動作快。
體能高則主要影響耐力和各方麵的身體抗性。
力量就很簡單粗暴了,越高勁兒越大。
但這裡也有一個中後期才被發現的問題,那就是力量儘量不要超過體能太多。
否則全力施為時,很容易未傷人先傷己。
所以力體持平才是最保險的。
“求生經驗不好搞啊。”
林野看著那40點的升級經驗,心下隻覺得頭大。
求生經驗的主要來源,就是升級載具,全服/全區的首通,首殺,各級寶箱的首個開啟等一係列成就。
所以中後期但凡能上求生排行榜的人,基本實力都不會差。
因為求生等級越高,保底的屬性也就越高。
當然也有不少額外增加屬性的辦法。
“先看看天賦被動覺醒了什麼吧。”
沒有急著收拾地上堆在一起的戰利品,林野先是點開了個人麵板查看天賦詳情。
【饕餮食契】
[美食契約]以食物作為交換物時,若遭遇霸王餐。可選擇是否對目標進行失信者追獵。若選是,將臨時開辟一條連接目標的平行公路,持續30分鐘。追獵期間宿主全屬性翻倍。
[美食加工]經過宿主加工的美食品質提升一級。
“什麼!?”
看到這個介紹,林野眼珠子都快瞪出來了!
如果說美食契約是發出去的死神請帖,能夠通過掠奪‘失信者’的資源,快速壯大自身。
那麼這個美食加工就更逆天了!
公路求生裡最難的是什麼?
有過一年零三個月求生經曆的林野可以很負責的說,不是怪物有多厲害,也不是天災有多變態。
而是物資,或者說食材,又或者說高品質的食物太過稀少!
高品質的食物可不僅僅是味道絕美讓人難以忘懷,
更重要的是它不但能臨時增加屬性,也能永久增加屬性,甚至還能增強對天災的抗性!
而且長期食用高品質食物,是可以提升健康值上限的。
每提升1點上限,就提供1%的全屬性加成!
“這意思,是不是我隨便弄點樹皮煮一下,都能達到普通食物的口感和營養?”
林野狠狠抽了自己一巴掌。
疼!沒有做夢!
想到就做,他果斷跑到公路旁撿了些枯枝,輕車熟路地又刨了個小土坑。
很快一個簡易土灶就完工了。
至於怎麼點火?
林野表示手裡有枯枝就不怕點不了火!
鑽木取火在一般人來弄,其實確實不容易,但在力量體能敏捷都超標的求生玩家手裡,那就真是小菜一碟了。
在公路求生隨便混幾個月的玩家,就沒有人不會鑽木取火的。
因為不會的大多都餓死了。
很快炊煙渺渺升起,林野取來此前的空鋁罐,倒上一點還沒喝完的礦泉水,真就往裡麵塞了幾片剛扒拉下來的樹皮...
為了節省時間,他已經將樹皮撕的稀碎。
幾分鐘後...
“腕表掃描。”
【煮過的樹皮屑】
沒了。
“沒了?”
林野瞪大眼睛。
不甘心的他又反反複複仔仔細細看了好幾遍能力介紹。
[美食加工]經過宿主加工的美食品質提升一級。
哦,關鍵詞:美食。
加工過的美食。
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煮過的樹皮是美食嗎?明顯不是。
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