能量屏障的嗡鳴聲再次響起,沈逸的手指已經搭在控製台邊緣。十分鐘的休整時間剛過,係統光幕自動刷新,下一場比賽的匹配結果彈出界麵。他掃了一眼對手信息,沒有多言,隻在團隊頻道敲下三個字:“照常打。”
林悅靠在補給席上,剛喝完一瓶恢複藥劑,瓶身在手中轉了半圈才收進背包。她抬頭看了眼大屏幕,發現他們的隊名正掛在勝率榜第五位,比首戰結束時又升了一截。觀眾席的方向傳來零星議論,有人喊了句“夜鶯別飄”,被頻道自動屏蔽了後半句。她笑了笑,把這句話轉進隊伍語音:“咱們現在連路人王都開始操心了。”
沈逸沒回應,正在翻看上一場的數據記錄。技能命中率從94%微調到95.3%,團戰走位誤差縮小0.2秒,這些數字在他眼裡不是成績,而是還能壓榨的空間。他把幾處細微延遲標進備忘錄,順手刪掉了訓練時預設的一條冗餘指令——那是在高地反撲時多加的撤退提醒,實戰證明他們不需要。
第二場地圖載入,依舊是“川”字結構,但掩體布局變了。敵方三支隊伍從中路試探推進,節奏偏慢,明顯想打消耗戰。沈逸直接下令:“壓左路,搶視野。”林悅立刻帶隊切入石柱區,在交叉口布下偵查符文。對方一名遠程剛露頭,就被她的【鎖靈鏈】牽住,主輸出跟進一套爆發,瞬間清空藍條。
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“他們不敢打了。”林悅說。
確實如此。剩下兩支隊伍收縮防線,試圖用技能封鎖路徑。沈逸卻反其道而行,命令主坦帶治療走右翼繞後,自己留在中線佯攻。敵方誤判為全麵壓進,匆忙集火,結果被埋伏的副隊從側翼突襲,打出一波完美反打。係統宣布勝利時,全場響起一陣掌聲,直播間彈幕刷過“教科書級調度”。
第三場對手風格突變,三人小隊采取高速遊擊打法,不斷換位騷擾,意圖打亂陣型節奏。開場三十秒內,他們連續觸發三次假信號,逼得輔助兩次交出閃現。林悅皺眉,低聲問:“是不是該收緊一點?”
沈逸搖頭:“讓他們跑,盯住冷卻。”他讓林悅把視野探針全部布在關鍵轉角,自己則盯著技能讀條倒計時。當敵方第三次突襲左翼時,他捕捉到對方主控技正處於冷卻空窗期,立刻發出信號:**集火點殺**。
五人同步壓上,精準攔截撤退路線。一次連控接斬殺,完成反包圍。整套操作不到七秒,對方甚至來不及反應。觀眾席爆發出驚呼,有解說在直播裡點評:“‘夜鶯’這波判斷太準了,完全是按技能軸在打。”
第四場更複雜。敵方布設多重陷阱,利用地形製造視覺盲區,還故意釋放虛假情報乾擾判斷。林悅差點踩中一個隱形地雷,翻滾躲開後喘了口氣:“這幫人真陰。”
“查標記。”沈逸說。他讓林悅和輔助組成雙視野組,提前掃描每一段通路。兩人配合默契,逐步排除隱患區域。等到對方主力現身時,沈逸已掌握全部動向。他切換進攻主導權,主動誘敵深入,在中央高地設下埋伏圈。敵方一頭撞進來,瞬間被分割陣型,後排技能未起手就被控死兩人。
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