競技場的光柱還未完全消散,地麵的裂痕正一寸寸愈合。沈逸的手指搭在操作杆上,沒有動。屏幕中央,結算界麵緩緩收起,排名躍升至賽區前三的提示一閃而過。林悅在語音裡笑出聲,公頻接連跳出慶祝表情。
“夜鶯牛啊!”
“這波反打我錄下來了。”
“咱們是不是進決賽有戲?”
沈逸沒回話。他調出賽事麵板,確認匹配係統仍在運行,晉級輪次未斷。能量屏障閉合的嗡鳴聲中,新的對局請求彈了出來。
“下一場。”他說,聲音不高,但足夠讓頻道安靜下來。
林悅立刻收斂笑意,把剛發到一半的表情包撤回。她的角色“靈音”從旗幟旁退開,站回左翼常規點位。其他人也迅速歸位,技能條重置,藍量補滿。
這一場對手是支老隊伍,打法偏保守,曾在前幾輪淘汰賽裡靠拖節奏磨掉兩支強隊。開局他們試圖控圖,占據中路視野高地,遠程壓塔試探三次後,忽然在側坡集結五人,擺出強攻陣型。
沈逸一眼看出意圖——想複製上一場敵方的壓製打法,用人數優勢逼他們露破綻。
“等他們先手。”他在語音裡說,“林悅,延後控場。”
團隊立刻收縮,退回高地塔後。敵方果然急進,法師率先釋放範圍技,一圈紫焰掃過空地。可“小白兔”全員已提前錯位,技能全部落空。
就是現在。
沈逸手指一推,角色“夜鶯”從掩體斜角滑出,法杖輕點,一道延遲引爆的禁錮符文貼地滑入敵陣中央。幾乎同時,主坦衝鋒撞散陣型,林悅的音波控場緊隨其後,將三人定在原地0.8秒。
集火瞬間傾瀉。
對方副坦想解控,但沈逸早一步預判走位,微調技能軸,讓沉默領域卡在解術抬手的前一刻落下。控製鏈無縫銜接,五秒內打出減員。剩餘兩人轉身就跑,但遠程輔助早已封死退路,箭雨追擊到底。
三分鐘整,係統宣布勝利。
下一局,對手換戰術,玩起了分推。一路佯攻高地,另一路偷襲野區資源點。可沈逸直接拆解應對:主坦帶治療守家,他自己帶林悅和遠程輔助繞後截殺。對方刺客剛摸到資源柱,就被雙重控場鎖死,連技能都沒放全就倒地。
再下一場,敵方乾脆放棄複雜策略,正麵硬拚。結果仍是被壓著打。沈逸的操作精度、技能銜接、走位預判全都高出一截,幾次團戰都是在對方剛起手時就完成反製。林悅甚至開始在私聊裡發問:“他們怎麼每次都差那麼一點?”
“不是他們慢。”沈逸回,“是我們已經走過一遍類似的路了。”
連續三場,全勝。
戰績累積,積分飆升。
係統尚未推送決賽公告,但排名已鎖定前二。
林悅坐在椅子上晃了晃身子,語氣輕鬆了些:“我們是不是穩進了?”
沒人回答。她看向沈逸的方向,見他還在盯著屏幕,手指在控製台邊緣輕輕敲擊,像是在算什麼。
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