屏幕上的監控窗口還在閃爍,綠色的進度條停在“A級儲備庫歸檔完成”的提示上。沈逸的手指懸在鍵盤上方,剛準備調出下一階段的任務列表,主界麵突然劇烈抖動了一下。
係統警報沒有響,但所有連接通道同時出現了延遲。他立刻切換到後台數據流視圖,發現登錄請求堆積如山,服務器響應時間從平均八十毫秒飆升至兩千以上。客戶端右上角的在線人數數字開始斷崖式下跌。
“不是自然波動。”他低聲說,手指快速滑動,展開三層協議分析層。跨區同步模塊中,一組偽造的身份包正在高頻注入——這些數據包偽裝成合法玩家的跨服遷移請求,但簽名序列存在微小偏差。它們不攻擊核心數據庫,而是持續衝擊認證網關,讓係統不斷重複驗證、失敗、重試的循環。
這是人為癱瘓。
他嘗試接入林悅的私信通道,語音連接隻通了半秒就中斷。一條緩存消息跳出來:“我這邊登不上了,角色卡在舊城入口,隻能用備用設備發字。”
沈逸盯著那行字看了兩秒,關閉了所有非必要進程。策略模擬空間仍在運行,他將當前異常數據導入模型,啟動實時推演。三分鐘後,結果彈出:攻擊者利用的是“跨區同步協議”中一個未公開的邏輯漏洞,該漏洞允許偽造區域歸屬標識,在特定條件下可引發鏈式認證崩潰。技術門檻極高,且需要對遊戲底層架構有深度了解。
這不是普通黑客能做到的。
他正要標記該行為為“組織性攻擊”,論壇爬蟲模塊突然推送一條高熱度帖文,標題是《夜鶯團隊被曝掌握非法腳本,疑似蓄意攻擊服務器》。帖子附帶一張截圖,顯示某個IP地址在故障前五分鐘密集訪問多個核心接口,而這個IP經過簡單比對就被關聯到了“夜鶯”的常用登錄路徑。
內容發布於七分鐘前,已轉發上千次。
他又調出輿情監測麵板,發現類似指控幾乎在同一時間出現在三個主流遊戲社區,發布賬號全部匿名,但傳播節奏高度一致,明顯由程序控製。更麻煩的是,有直播間的主播已經開始實名聲討,稱“夜鶯打著正義旗號,實際上早就墮落成破壞秩序的黑客”。
群組頻道裡開始有人發言。
“這怎麼回事?我們不是在查真相嗎?”
“那些截圖看起來挺真的……”
“要是真是他們乾的,咱們豈不是成了幫凶?”
沈逸沒有回應。他進入係統底層,啟用“隱藏身份加持”的防禦子項,將“夜鶯”ID的部分元數據屏蔽,切斷外部追蹤鏈路。接著向林悅和其餘成員發送加密指令:“所有人靜默待命,不回應、不爭論、不退出。我們做的事,經得起查。”
命令發出後,他轉回主監控屏。此時,越來越多玩家在公共頻道刷屏要求封禁“夜鶯”,有人發起投票,有人組建臨時隊伍宣稱要圍堵其角色位置。甚至有幾個曾表示支持的玩家,在觀察群組裡提出想暫時退出。
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