沈逸盯著地圖右翼那片剛被敵方清空的通道,指尖在鍵盤邊緣輕點兩下。剛才記錄下的0.8秒衝鋒間隔不是偶然,對方三輪推進節奏完全一致,說明他們也在依賴某種固定打法壓節奏。技能鎖沒解,硬拚等於送死,但可以借這個規律布防。
他打開團隊頻道,聲音平穩:“所有人往高地平台中心收,站位縮成扇形,主坦頂前,輸出靠後兩格。”
林悅立刻響應,角色“靈音”向內側移動的同時,把治療術的能量波提前灑在預計受擊路徑上。沒有控製技封鎖視野,就用可釋放的技能製造心理威懾——敵人看到能量軌跡,會本能判斷該區域有埋伏。
敵方中路開始壓進,三人組直撲高地殘存防禦節點。沈逸沒讓隊友迎戰,隻下令全員靜止不動。主坦卡住正麵入口,遠程角色藏在法陣掩體後,誰也不許先手。等對方接近到三十碼內,他才低聲說:“林悅,照明術打左前方轉角。”
光束落下,暴露了敵方刺客繞後的路線。那人頓了一下,顯然沒料到視野會被主動點亮。主坦抓住機會上前一步逼位,迫使刺客後撤調整角度。這一耽擱,讓後排多爭取了近兩秒重組時間。
頻道裡有隊員低聲問:“要不要試著清一波兵線?”
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“不追。”沈逸打斷,“我們現在每動一步都得算代價。他們敢壓,是因為技能還能用幾個;我們不能賭。”
他調出本地日誌,將右翼四次衝鋒的時間戳並列對比,確認間隔誤差不超過0.15秒。這不是臨場發揮,是訓練形成的肌肉記憶。隻要抓住這個節拍,在對方換節奏前做出預判,就能持續乾擾進攻連貫性。
這時語音裡傳來輕微雜音,官方通訊窗口彈出提示:【異常反饋已接收,技術組正在排查】。
沈逸迅速截圖當前技能狀態、隊友受限列表和戰場錄像片段,通過申訴通道重新提交一次,附言簡潔明了:“非個體故障,屬模塊級鎖定,請優先處理比賽公平性問題。”
他回過頭對團隊說:“我們已經報修,現在每一秒都在爭取恢複時間。你們的任務不變——守住當前位置,等我下一步指令。”
語氣沒有起伏,像在陳述一條程序規則。可就是這份冷靜,讓原本有些焦躁的頻道安靜了下來。
敵方第五次集結開始。這次是三路齊推,明顯想在技能未恢複的情況下徹底擊潰防線。野區通道再次出現雙刺客包夾跡象,中路火力全開直轟主基地護盾。
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