訓練區的主機風扇還在低轉,屏幕上的熱力圖尚未關閉。沈逸的手指從刪除鍵上方移開,敲了兩下回車,將“策略模擬空間”的最終推演結論投射到主屏。三處紅斑區域——斷橋區、東側廢墟巷道、西北角塌陷穀地——在地圖上持續閃爍,下方滾動著行為模型摘要:**依賴前置視野控製,偏好以最小代價換取最大戰果**。
林悅把涼透的水杯擱在桌角,翻開新的筆記本頁麵。她沒急著寫,而是盯著那三塊紅斑看了幾秒。“他們不是靠操作贏的,”她說,“是靠我們走進去。”
沈逸點頭,調出第一段模擬動畫。畫麵中,己方隊伍前壓,剛踏入斷橋區域,埋伏點立刻激活,刺客從水下通道切入,遠程單位被地形完全遮擋,輸出真空長達兩秒。整個過程耗時十一秒,對方陣亡一人,換掉己方三人。
“如果我們不進呢?”有人問。
“繞路?”另一個聲音接上,“可資源點就在那邊,避開等於讓出優勢區。”
討論聲漸漸起來。主坦提出強攻方案:“直接派輔助提前清視野,我們跟上推進,打他們一個準備不足。”遠程位搖頭:“他們要是故意留個假陷阱等我們踩呢?一露頭就暴露位置。”有人提議保守打法:“乾脆放棄中部,從邊路慢慢磨。”但立刻被反駁:“節奏全丟,後期他們養起來了更難打。”
意見分散,沒人能說服誰。會議室陷入短暫沉默。
沈逸沒有打斷。他等了幾秒,確認爭論的峰值已過,才重新開口:“對手不怕我們走哪條路,怕的是我們讓他們等不到。”他調出林悅整理的時間軸截圖,放大其中一段——從陷阱布置到觸發,間隔一分十四秒。“他們能忍。但我們不能陪他們等。”
他切換畫麵,顯示係統生成的雙線佯動推演。左側,一名機動單位攜帶信號增強裝置,在東側廢墟外圍快速移動,製造出小隊集結假象;右側,另一名單元在西麵高地跳躍式前進,釋放乾擾脈衝。兩組動作同步展開,持續三十秒後驟然停止。
“他們必須做選擇。”沈逸說,“要麼分兵防守,要麼賭一邊是真。隻要他們動了,部署節奏就被打亂。”
會議室安靜下來。所有人都盯著屏幕,看那兩道虛線如何牽動敵方布防重心偏移。第一次推演中,對方果然抽調了伏擊主力前往東側應對,斷橋區隻留下單眼偵測裝置;第二次,他們識破佯動,但反應延遲了四秒——足夠主隊突入並控製關鍵掩體。
“主隊怎麼進?”林悅問。
“錯峰。”沈逸劃出第三條路徑。主隊不出現在佯動結束後的第一時間,而是等待十五秒,利用清晨霧散階段的地圖光照變化,降低視覺捕捉效率。遠程位先行抵達製高點,壓製已知陷阱坐標;主坦貼牆緩行,避免觸發地麵感應;刺客放棄水道,改走高地邊緣,切斷對方包抄路線。
“我們反過來卡他們的退路。”他說。
有人皺眉:“太細了,差一秒都可能對不上。”
“所以要練。”沈逸調出係統預演動畫,展示各崗位行動節點。屏幕上,六個光點按精確時間軸移動:08:15,東側佯動啟動;08:45,西側乾擾開啟;09:00,主隊離出發點;09:16,遠程位抵達狙擊位;09:23,主坦進入掩體覆蓋區……每一幀都標注了協同口令與技能冷卻狀態。
動畫播完,沒人再質疑流程是否可行,而是開始確認自己崗位的操作細節。
”。奏節定們我是在現,跑勢局著追們我是前以“,逸沈向看頭回她”。動主握掌們我讓它但“,說她”,猛不也,快不法打套這“。前影投到走來起站,帽筆上合悅林
𝘄𝘁.𝗽𝗼𝗼問訪請,節章新最受享間時一第您讓
。製反計設在是而,阱陷避躲在是不們他——代取知認的晰清更種一被已但,在仍慮疑。了變氛氣的裡室議會,下落話句這
。》要綱行執戰作入突峰錯·控誘線雙《:定確經已題標,檔文案方遍一了看後最他。位站始初員成各配分,示提準校位走成生動自統係。線路術戰新載加,塊模練訓開打逸沈
。說他”。圖地練訓進“
。據數搖前法施的能技療治查檢手抬,邊身她在現出”音靈“的悅林。標坐準校,麵地點輕杖法,處口入道巷墟廢側東在站,”鶯夜“為作逸沈。場戰擬虛入接識意,顯頭上戴人六
。動移點節定預向緩緩,段階一第的案方新照按正們友隊到看,圖位走時實過掃光目,位揮指在站逸沈。線曲值命生道六起亮板麵控監,前台控主
。令命達下刻立有沒,方上鍵令指在懸指手的他