沈逸的呼吸很輕,屏幕上的小地圖不斷刷新,敵方打野的位置又一次從視野中消失。他沒有動,手指懸在技能鍵上方,指節微微發緊。剛才那波團戰的畫麵還在腦子裡轉——對方集火點變了,控製鏈前置,節奏壓得極快,完全不是照著常規套路打的。
林悅的聲音從語音頻道裡傳來:“我在左坡布了個眼,暫時沒看到人。”
“別隻盯左坡。”沈逸開口,語速平穩,“他們換打法了,不會再走老路。”
他閉上眼,意識沉入係統界麵。策略模擬空間啟動,上一波團戰的所有數據被自動導入:雙方站位、技能釋放時間、走位路徑、冷卻差值……百萬次推演在腦內飛速運轉。三秒後,結果浮現——敵方新戰術的核心邏輯是“以輔助為突破口,用短控鏈製造輸出窗口”,他們專挑團隊銜接最薄弱的一環下手,而林悅的角色,正是他們鎖定的目標。
睜開眼時,沈逸的目光已經變了。他看清了。
“他們下次還會來抓你。”他說,轉向語音,“但不會是從正麵,也不會是五人齊上。大概率是打野繞後接控,中單提前卡視野,輔助用沉默封技能,四人聯動,三十秒內必須打出擊殺,否則節奏就會斷。”
林悅愣了一下:“你怎麼知道?”
“他們第一次成功了,就不會輕易換。”沈逸調出地圖標記,在右側河道隘口畫了個圈,“這裡,是最可能的埋伏點。地形窄,逃不開,而且我們前幾波撤退都往這邊走,他們能預判路線。”
他頓了頓,聲音壓低:“所以,我們反蹲。”
指令一條條下達:“林悅,接下來別站邊角,貼牆走位,別給他們包抄的空間。前排壓兵線,但不進塔,把他們往外引。所有人,技能留著,等我信號再交。”
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沒人質疑。耳機裡隻有輕微的敲鍵聲和呼吸聲。
沈逸操控角色緩緩移動,穿過中路野區,停在右側河道隘口的陰影處。他打了標記,全隊視野隨之聚焦。前排隊員依令壓線,兵線被推過敵方一塔邊緣。敵方射手出現猶豫,站在塔後沒有立刻補刀。
“他們在看。”沈逸低聲說,“等我們犯錯。”
林悅的角色貼著牆體邊緣前進,法杖抬起,假裝要釋放技能。敵方打野的身影果然從下河道草叢閃出,腳步微頓,似乎在確認她的位置。那一瞬間,沈逸抬手,取消了技能前搖。
“還沒到。”他在語音裡說,“再等等。”
敵方打野繼續前壓,中單一腳踩進中路高台視野盲區。輔助也開始移動,位置逐漸靠前。
就是現在。
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