沈逸站在主城競技場的中央,耳邊回蕩著係統提示音:
【恭喜玩家“夜鶯”,等級達到15級,完成主線任務“主城試煉”並擊敗公會精英“烈焰”,已滿足“策略模擬空間”開啟條件。是否立即激活該功能?】
他深吸一口氣,目光掃過仍在原地喘息的“烈焰”。後者滿臉不甘,眼中透出一絲震驚與疑惑。
“你不是普通的菜鳥……”烈焰低聲咒罵了一句,轉身消失在傳送陣中。
沈逸沒有回應,而是毫不猶豫地點下確認:
【是。】
刹那間,他的視野被一片銀白色的光幕包裹,仿佛整個人被吸入了一個全新的維度。
等視線恢複清晰時,他已經站在一個空曠的虛擬空間內。
四周沒有任何裝飾,隻有正前方懸浮著一塊巨大的全息投影屏,屏幕下方是一張半透明的操作台。
【歡迎進入“策略模擬空間”。本空間將根據導入數據進行百萬次推演,生成最優作戰方案。請導入目標信息。】
沈逸心念一動,調出遊戲數據庫,搜索“狂龍”的近期戰鬥記錄。
三場對戰畫麵依次浮現:一場是職業聯賽預選賽中的單挑勝利,另一場是在野外遭遇戰中以一敵三的精彩操作,最後一場則是他在副本中帶領團隊快速通關的錄像。
他將這些數據全部上傳至係統。
幾秒後,屏幕上開始飛速滾動分析結果:
【目標ID:狂龍
技能偏好:高爆發近戰輸出,擅長利用控製鏈打斷對手節奏
操作習慣:喜歡在開局階段主動施壓,中期通過拉扯消耗敵人資源,後期尋找機會一擊製勝
戰術風格:激進型,依賴臨場反應與心理壓製
構建AI模型進度:98%、99%、100%——構建完成】
緊接著,一道與“狂龍”幾乎一模一樣的虛擬身影出現在場地中央,眼神淩厲,握劍的手微微抬起,擺出進攻姿態。
沈逸心中一震,這模擬程度簡直堪比現實!
他輕輕點頭,係統隨即啟動推演。
第一輪模擬開始。
虛擬“狂龍”迅速衝來,技能連招精準無比,沈逸僅靠本能閃避,險些被一套連招帶走。
接下來的幾十次推演中,他不斷嘗試不同的應對方式,但始終無法突破對方的壓製。
直到第47次推演,情況突然發生了變化。
虛擬“狂龍”在一次攻擊間隙忽然停下動作,盯著沈逸緩緩開口:
“我一定要贏……必須贏。”
聲音低沉而堅定,帶著一絲不屬於AI的情緒波動。
沈逸心頭一緊,立刻記錄下這一異常現象,並繼續推進推演。
隨著模擬次數不斷增加,係統逐漸捕捉到“狂龍”的破綻點:
第一階段:開局壓製強,但資源管理存在漏洞;
第二階段:中期換血頻繁,容易因走位失誤暴露破綻;
第三階段:後期爆發依賴關鍵技能冷卻,若能提前打斷則可逆轉局勢。
最終,在第83萬次推演完成後,係統彈出一份完整的作戰方案:
【推薦戰術:分段控場+反製打斷鏈
執行要點:
開局階段采用防禦姿態,誘使對方全力進攻;
利用環境地形製造障礙,乾擾其連招節奏;
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中期切換為遊擊戰術,逐步消耗其資源;
後期抓住其大招冷卻空檔,集火爆發完成收割】
沈逸仔細閱讀這份方案,腦海中迅速將其拆解成三個階段,並結合自己臨時團隊的實際配置進行了調整。
他將原本負責前排坦克的玩家轉為機動牽製角色,讓遠程輸出手優先清理對方輔助單位,同時安排林悅作為核心治療,重點保護關鍵輸出點。
做完這一切後,他退出了模擬空間,重新回到現實界麵。
天色已經暗了下來,主城的燈光漸次亮起,街道上人影稀疏。
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