次日
上午九點,王子雲來到漫畫部門,觀看已經畫好的十話《變形金剛》手稿。
《變形金剛》的總編輯湯木很忐忑地候在一旁,他不確定老板對這版手稿是否滿意,他是第一次擔當這樣的重任。
湯木兩個月前入職夢工廠,他曾供職於東洋的株式會社集英社,是集英社旗下《周刊少年JUMP》的一名編輯。
他在《周刊少年JUMP》做編輯時是不需要自己製作漫畫的,他的職責是選稿,在眾多漫畫家投的稿子中,選出一些有價值的漫畫在周刊雜誌上連載。
因為湯木從事漫畫編輯工作已有五年,有豐厚的經驗,所以王子雲任命他為《變形金剛》的總編輯。
總編輯的責任重大,最重要是製作一部漫畫的設計稿。
設計稿,換言之就是『大概的故事』。
可以粗略的分成兩個部分,一個是人物,一個是故事。
登場人物是怎樣的人物?人物是漫畫的生命,一個人物的重要性,有時還要超過劇情的重要性。
總編輯需要先思考,你想要畫一個怎樣的人物,然後將人物的相貌、性格、特長等等都要提前設定好。
夢工廠沒有職業漫畫家,也不需要職員漫畫家,一名職業漫畫家需要畫一本漫畫有七個步驟:
選材、構思劇本、人物設定、繪製草圖、助手上色、裝訂、投稿。
而夢工廠的總編輯不需要選材,王子雲已經選好了題材,他隻要要構思劇本與人物設定,剩下的都是由他手下的畫手負責。
夢工廠的每一本漫畫都一個漫畫組,而總編輯就是這個漫畫組的靈魂人物。
半個小時後
王子雲放下《變形金剛》的手稿,坐在椅子上久久不語,直到一分鐘後才起身拍拍湯木的肩膀笑著講:
“放鬆點,不要緊張,畫得不錯,我很滿意。”
王子雲的前半句話,已經讓湯木忐忑的心情放鬆不少,但是王子雲的下一句話,卻讓他的心再次緊張了起來。
王子雲繼續講:“雖然我很滿意,但是我不知道受不受市場滿意。”
“老板,市場是很難預料的,但是《變形金剛》這個題材是比較罕見的,我估計就算不會大受歡迎,也都不會默默無聞。”
談起對漫畫市場的預測,湯木緊張的心情不再,變得信心十足,他對王子雲得心應手地講。
如果拋開畫工跟劇情,隻看題材的話,湯木是對《變形金剛》有信心的。
王子雲對《變形金剛》也有信心,但是畢竟不是原版,夢工廠這版《變形金剛》跟原版相差較大,他也看不出哪版更好。
“你是專業人士,既然你對《變形金剛》有信心,我也相信你,那這版就不用修改了,直接定稿。”王子雲點點對他肯定,再講:
“那你辛苦點,按照你設定的劇情,繼續創作下去,等我們的漫畫連載雜誌上市後,再將《變形金剛》放上去連載。”
“明白,老板。”
夢工廠漫畫部門現在有四個漫畫小組《變形金剛》、《龍珠》、《遊戲王》、《海賊王》。
其中《龍珠》與《海賊王》兩本熱血漫畫,是用來吸引人氣的,論起周邊開發的價值,在這個年代遠遠比不上《變形金剛》與《遊戲王》。
《變形金剛》周邊開發主打是玩具,《遊戲王》的周邊開發主打的是遊戲卡片。
夢工廠四個漫畫小組除了《變形金剛》小組是完善的,其他小組都嚴重缺人。
夢工廠一個標準的漫畫小組,由一個總編輯跟十個畫手所組成的。
《龍珠》漫畫小組尚缺三個畫手
《海賊王》漫畫小組尚缺四個畫手
《遊戲王》最慘,缺五個畫手。
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采購部的經理劉陽曾經勸說過王子雲,既然三個漫畫組都缺畫手,不如先合並集中開發兩部漫畫,剩下的漫畫等招齊人才開發。
但是王子雲考慮過後,還是決定不合並,合並雖然能讓兩部漫畫更早地開發出來。
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