戚許再次驚訝的不行,求生公路真的要變天了,這應該是第一次副本和公路世界進行的大融合吧。
我到底缺失了多少記憶,總感覺這個求生公路遊戲一瞬間就被加快了無數倍。
還是那個問題,已知記憶太少,所以無法把握住太多細節,聽不懂,看不懂,理解不透,很難受...
可偏偏一連10個記憶光球,都沒能讓自己覺醒出任何有用的信息。
這一定不是巧合。
是它們,不想讓自己成功回憶起太有內容的過去,有些麻煩,但這也不一定是壞事兒。
就如剛才那個怪物所說,有記憶的情況下也輸給它們那麼多次了,沒有一次能拿到好結局,那萬一自己這新腦子就是好使呢?
不內耗,不焦慮,就是這輪遊戲中戚許自身最大的特征。
暫且想不明白就不想了,能活下去就好,總有翻盤的那一刻。
甚至還因為腦海中...那始終被監視的感覺來源終於整清楚了到底怎麼回事而開心了一會兒。
雖然危機並沒有解除,但最起碼知道了敵人是誰,這就是收獲啊!
至於一共能存活多少玩家,十天後,第一輪能回去多少玩家,回去的玩家又能活下來多少...跟我有什麼關係。
說實話,戚許心裡並沒有太過強烈的焦慮與不安。
當慣了弱者,哪怕被瞬間捧到這麼高的位置,戚許也一樣沒有辦法瞬間擁有全人類領袖的責任心與擔當。
而且...
本能的認為,哪怕是全人類領袖,也不該承擔著所有人的生死重量,更不該管那麼多,成為所有人心裡的寄托和底牌。
誰都該為自己的命負責,如果輸了,死了,那就是實力不夠,死的不冤枉,人類領袖實力再強,能救下每一個人嗎?
這根本就是不可能的事情。
所以戚許完全不內耗,十分坦蕩的表情,讓莉拉貝爾直接把一大串安慰的話徹底咽了下去。
也是,現在的無敵黑旋風,已經不是之前的無敵黑旋風了。
原來的她...太苦了,這樣好像也還不錯。
莉拉貝爾用力搖了搖頭,不再回憶往昔,開始說正事兒。
“大概24個小時後,異種先鋒隊伍將突破初始空間外圍紋路門,對副本虛妄城市展開第一輪清剿。”
“不是做任務?”
戚許再一次開口確認。
“不是,〖虛妄城市〗副本的核心玩法,就是人類陣營與異種陣營的對抗,一共分為兩大區域,兩區域的異種數量會與人類玩家人數完全對等。
這個副本真正的終結時刻,就是其中一方的數量被壓製到30%以下,過往這麼多輪,人類獲勝的比例大約也在30%。
初級空間紋路門區域的對抗,要通過各個紋路們的初始規則進行,控製權剛開始會在我們手上,還是比較占據優勢的,最起碼可以設置關卡內容。
哪怕是異種的到來,也必須遵循紋路門的遊戲規則,唯一難的地方是...
據我了解,人類擅長的,異種都擅長,它們像是完全體的AI,無論是戰鬥還是謀略方麵,都很難真正贏過它們,太全麵了。
核心區域的對抗就簡單多了,擂台廝殺,也就是求生遊戲初期擂台對抗賽的形式。
但直到擂台對抗賽開始的那一刻,人類陣營就停止增加人數了,中間想要再補強,補人數,隻能戰勝對手,刷新這項獎勵了。
根據以往經驗來看,這種選項最多隻會出現三次,每次10人,最多也就補強30人。
但無論人類陣營擁有多少人,都需要打敗500異種,有不少人類玩家可能需要反複登場,最後的重擔也全部都在頂尖戰力玩家身上。”
聽到莉拉貝爾這麼說,眾人突然發現,好像求生公路遊戲之前的所有設定都是為了這一刻的到來而做準備...
對上了,全對上了。
戚許很早之前就懷疑過,“求生公路遊戲”真的是人類的敵人嗎?
副本播報聲適時響起。
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