隨著2058年哈夫克的腦機空間出現,GTI特勤處為了能夠快速培養藍星人類成為乾員,創造出了一款名為“三角洲行動”的遊戲。
遊戲內,包含了腦機空間內的四個交戰區域,藍星上所有年齡達到18歲的人類都可以下載並注冊遊戲賬號在內遊玩。
其目的就是讓藍星人類更快的了解腦機空間內四個交戰區域的詳細情況,以便於快速培養出大量的GTI乾員。
而各國則對教育進行了改革,將變異生物學、三角洲行動學加入必學科目當中。
經曆了長時間戰爭的藍星經濟上全麵崩潰,新的通用貨幣——哈夫幣,也隨著腦機空間的誕生下出現。
所有的物資都可以通過哈夫幣購買。
而哈夫幣則需要人類們進入腦機空間搜索戰利品,撤離成功後,出售給由哈夫克集團、GTI特勤處、藍星各安全區共同掌握的交易行獲取哈夫幣。
哈夫幣有兩種形式,即虛擬和現實貨幣。
虛擬哈夫幣可以在交易行購買各種武器裝備彈藥藥品,這些物品能在腦機空間內使用。
當然,也可以通過交易行將其變成實物,但需要收取一定手續費。
而將虛擬哈夫幣兌換為現實貨幣,則與實物一樣,都需要收取一定手續費才能作為真實貨幣使用。
在這樣的流程下,藍星安全區內的物資、經濟迅速穩定。
GTI乾員職業成為了全球最熱門的職業。
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有些人在腦機空間對局內一夜暴富,也有人在腦機空間內撤離失敗,短時間內虧損上百萬哈夫幣。
這些事例每天都在藍星、腦機空間內上演著。
在這樣蕭條的大環境背景下,大多數人都想成為GTI乾員。
原因無他,進入腦機空間可以快速賺取哈夫幣的同時還沒有生命危險。
僅僅一個月,藍星上就出現了上百萬名GTI乾員。
半年時間,這個數字就突破1億。
以當時藍星上的人口,平均每8個人中,就有一個人進入過腦機空間。
正當越來越多的人通過簡單考核成為GTI乾員進入腦機對局時,一條死訊的公布,讓大量GTI乾員們陷入恐慌。
代號“狼”安全區,一名GTI乾員因為在24小時內連續撤離失敗10場對局,精神突然崩潰,心臟驟停,死在了腦機空間內。
隨後,更多被隱瞞的消息被公開。
GTI乾員職業出現僅僅不到兩個星期時,就已經出現了死亡案例。
一部分安全區出於“自由”理念,決定依舊保持原先簡單的考核,而有一部分安全區,通過研究後分析出大致原因,提高了成為GTI乾員的門檻。
也是從此刻開始,原本互不攻擊的GTI乾員在對局內開始內鬥。
同時,哈夫克集團與阿薩拉衛隊也在暗中推波助瀾。
腦機空間內的對局徹底成為了多方混戰的戰場。
而“三角洲行動”遊戲段位,則成為了成為GTI乾員的門檻之一。
這其中也衍生出大量的灰色地帶。
腦機空間的、遊戲內的,有許多人都賺著“破壞規則”得來的哈夫幣。
有的窮人在對局內隻能拿著一把刀到處亂跑,結果就是被亂槍打死,撤離失敗多了,就會麵臨死亡的威脅。
有的富人穿著極好的裝備在對局內不斷屠殺,身體素質也隨著不斷撤離成功提升著。
有的人當起老六,在撤離點等待著獵物的上門。
有的人避開戰鬥,隻為了搜刮物資養家糊口。
有的軍隊進入腦機空間,培養實戰經驗。
有的人帶著最後的資產,進入對局,隻為了一夜翻身......
哈夫克集團以及阿薩拉衛隊的出現,已經將藍星上一切原則改變。
與遊戲內一樣,腦機空間對局內的物資分為白、綠、藍、紫、金、紅六個品質。
品質越往後,其價值會更高,出現的概率也會更低。
另外,由於腦機空間對局內的區域與現實區域高度保持一致,導致在GTI乾員在對局內,會有隨機事件發生。
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