目眩險些被怪物擊中。
耐力,必須得加。
但是,單純的耐打並不能解決所有問題。
她回想起被蜥蜴尾巴抽飛時的劇痛,那種五臟六腑都錯了位的感覺,讓她現在還心有餘悸。
被打,真的太痛了!
與其提升防禦硬抗,不如提升敏捷,讓敵人根本碰不到自己。
至於力量,則是所有攻擊手段的基礎,更是重中之重。
一番權衡之下,她做出了決定。
3點加在【耐力】上,保證持續作戰能力;
6點加在【敏捷】上,提升閃避和反應速度;
剩下的6點,則全部投入【力量】。
加點完成,屬性麵板煥然一新。
【當前玩家屬性】
【生命值:156/156】
【精神力:50/50】
【體力值:30.6】
【攻擊力:32.1】
【防禦力:9】
【敏捷:26.8】
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【耐力:20.5】
【幸運:130】
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