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【叮!您成功進入魔族戰場玩家區域,您的屬性計算方式已臨時修正,離開魔族戰場後將恢複原屬性。】
葉尋睜開眼,看到了熙熙攘攘的玩家。
查了下屬性,發現氣血值已經由原來的1500多萬變成了3000多萬,其它屬性也都翻了一倍。
現在的屬性計算方式,徹底與NPC對齊,將來世界融合以後也是這樣的屬性計算方式。
這規則倒是合理,否則先天不足的玩家們,壓根無法對付同階魔族,進來就是找死。
……
魔族戰場這片空間,存在了足有百萬年歲月,位於一位真神境先賢開辟出來的小世界中。
每一次兩界大戰,人族都會擒獲大批魔族俘虜,將其關押到魔族戰場中。
還有隱藏在大陸上的一些魔族,如果能活捉,也會被關押進魔族戰場,這裡算是一座監獄。
魔族戰場小世界的規則與外界有些許不同,最顯著的規則就是裡麵的魔族永遠無法突破到合道境,最高隻能修煉到大乘境巔峰。
人族之所以留著他們性命,隻是為了練兵,想讓人族的天才通過曆練來提早了解魔族的特性,將來麵對兩界大戰時不至於手忙腳亂。
而修為的限製,也變相限製了壽命,歲月流逝,如今魔族戰場中大部分魔族都是曾經那些俘虜的後代。
至於初代俘虜,即使幸運的一直沒有被進來曆練的人族修士擊殺,也早已經老死了。
……
魔族戰場分為五大區域。
其中兩個為殺戮區,分別是【靈虛境殺戮區】,與【大乘境殺戮區】,人族曆練時會根據自身修為,進入相應的區域,二者不可互通。
葉尋之所以沒繼續突破,就是想要進入靈虛境殺戮區。
這兩大區域地形複雜,麵積極為廣袤,粗略估計至少也有上萬個藍星那麼大,裡麵魔族無數,甚至形成了一個個勢力。
……
另外三個區域則涇渭分明。
其一是魔族聚集地,裡麵都是修為不到靈虛境的魔族,充斥著大量魔族後代,繁衍生息。
隻要有魔族修煉到靈虛境,就會自動進入靈虛境殺戮區,再也無法回去。
可以說,魔族聚集地是為殺戮區提供新鮮血液的地方,這個區域人族曆練者進不去,故而也叫魔族安全區。
時間過去太久了,據說裡麵棲息的很多魔族,早已經忘記了祖輩的來曆,並不知道他們處於人族監獄中。
就像《理想國》中闡述的洞穴理論,一群身在洞穴中,手腳被綁,背對洞口的囚徒,身後點著火堆,麵前的牆壁上倒映著他們的影子。
他們以為,麵前的影子就是真實世界的投影,卻不知外麵還有明媚的陽光,有無垠的天空。
那些繁衍生息的魔族以為,修煉到靈虛境,被傳送出去就是飛升,卻不知飛升隻是一場騙局。
……
另外兩個區域則都是人族聚集區。
其實原本人族聚集區隻有一個,如今的【玩家區域】是臨時開辟出來的。
之所以將玩家與本土NPC修士劃分開來,是為了保護本土修士的安全。
畢竟,魔族戰場裡麵的人族修士也不是鐵板一塊,互相間發生內鬥爭執,產生恩怨糾葛,也是家常便飯屢見不鮮的事。
玩家與NPC,如果聚在一起,也很有可能發生爭執。
那麼屬性修正後,沒有了先天不足,卻還擁有複活能力的玩家群體,很可能會使本土NPC群體受到慘重傷亡,於是乾脆分成了兩個幾乎無法穿越互通的區域。
……
“苟分小隊,缺個有頂級偵查能力的刺客,要求最少渡過六重天劫,修為最好是靈虛境三層以上!”
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“來個不矯情的美女奶媽,要求能在魔族戰場停留三個月以上不出去的!”
“有沒有方向感強會畫地圖的?”
……
組隊區的吆喝聲此起彼伏。
刨去那些回頭重修和進入遊戲晚的不到靈虛境的玩家,參加全服活動的玩家約莫在三到五億之間。
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