樓宇吃了個飯回來,再次進入到遊戲當中,,一進入遊戲,樓宇再次開始敏捷訓練,相同的開場,這次的任務卻變了,玩家不用行動,隻要在原地躲避不斷襲來的物體即可。
樓宇集中了精神,開始控製著角色在襲來的大小物體中躲避,起初進展很順利,但是最後的10秒中,意外突然發生,最後十秒襲來的物體突然加速,讓操作本就不熟練的樓宇變得手忙腳亂的,最後被3個物體連續擊中,直接把樓宇狠狠的擊倒。這讓樓宇想起了網上的評論,模型大的角色獲得力量值相對容易,而模型小的角色獲得敏捷值相對容易。麵部塑造的精致的獲得魅力值相對容易。
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