“雙數判定……”
“判定成功直接處決玩家並沒收其天賦?”蘇揚心頭一動。
‘沒收’二字就用的極為巧妙。
不同於平日裡接觸的‘掠奪’和‘搶奪’字眼。
好比上課時間讀課外讀物,老師發現了直接沒收。
等到期末考結束後再還給你。
這份判定也是同理。
‘沒收’過後還得還回去。
持續到遊戲結束。
那麼這裡麵有個十分有趣的點——
處決!!
“想不到有朝一日‘欺詐’也能直接殺人。”蘇揚眼中閃過一道精光。
毫無疑問,這是一波巨大加強。
相比起單數判定,蘇揚更喜歡雙數。
畢竟前者隻是單純地讓己身拿到一個上位天賦。
對整體戰局沒有多少影響。
具體還得看發揮。
但雙數判定就不一樣了。
殺人的同時還能讓己身拿到對方的天賦。
這是截然不同的兩個概念。
如果運用得當的話,必定能產生意想不到的效果。
甚至扭轉戰局!
就在蘇揚滿心期待時,忽然注意到一個細節。
“等等,上麵怎麼沒有陣營之分?”
蘇揚眉頭一皺,眼中流露出疑惑之色。
描述這塊沒有細化。
隻是單純地將遊戲內的玩家作為選取目標。
那是否也意味著……
自己這方陣營的人也可能會被選中?
譬如——
不久前他判定選中的張天成?
“完全隨機麼?”蘇揚摸了摸下巴,若有所思。
倘若是在一個沒有夥伴的對局裡麵還好。
至少沒有顧慮。
可要是有隊友的話,可就不太妙了。
假如,選中的是‘秦未央’或是‘林陽’。
單純地想要天賦扭轉戰局,未免太得不償失。
還不如直接用‘欺詐’來得痛快。
念及至此,蘇揚有了個大致的設想。
在有己方夥伴在場的時候,儘量避免雙數判定。
倘若沒有,那就直接用‘處決’對敵。
此外,除了‘欺詐’多了份詞條外,‘九條命’也有新東西。
【‘九條命’(五階)——總共擁有九次無限製,無冷卻時間的複活次數,觸發條件:死亡】
【每次死亡,玩家可自行選擇複活時間與地點,限於遊戲內】
看到這,蘇揚心念一動。
“時間和地點居然都能自由選擇?”
那豈不是……
用極端點的思維去設想。
遊戲剛開局直接自殺。
而後將時間定到最終決戰的時刻。
複生後場上僅剩兩三人,再直接用‘欺詐’贏下遊戲?
“嗬……”蘇揚搖頭失笑。
也不知道是習慣了陰人還是怎麼。
他居然會憑空冒出這麼陰險且荒唐的念頭。
“但不管怎麼說,多了份詞條也算是大好事一件。”蘇揚暗道。
旋即將目光投向秦未央。
後者感應到什麼,驀然回首。
“來。”蘇揚輕聲示意。
秦未央帶著疑惑上前,“怎麼了?”
蘇揚將雙天賦新增詞條的事情如實相告。
秦未央聽完下來顯露出驚訝之色,“你是說……不管多少則天賦,都能擁有新詞條?”
蘇揚點頭,“你殺了周泰安,‘放逐’必定是囊中之物。”
“雖然你還沒拿到手,但這已經是板上釘釘的事情。”
“那麼我想,是否有可能在你‘天賦改造’後也會默認增加詞條。”
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