葉修的君莫笑在廢墟中刷新時,狂劍士血刃已經在三十碼外擺好了架勢。這位剛剛擊敗喬一帆的選手此刻氣勢正盛,重劍橫在身前,眼神(角色表情係統)充滿戰意。
“72%血量,狂暴狀態剩餘12秒。”林川快速報出數據,“他會試圖在狂暴結束前打出最大爆發,所以開局會強攻。”
話音未落,血刃已經動了。
重劍拖地衝鋒,狂劍士的招牌突進技能“衝撞”。這個技能發動時霸體,難以打斷,目的就是快速近身。
但葉修顯然沒打算打斷。
君莫笑站在原地,千機傘在手中旋轉,傘麵從合攏狀態突然展開,變成盾形態——騎士技能“盾牌格擋”!
重劍與盾牌碰撞,發出沉悶的巨響。血刃的衝撞被硬生生擋下,反衝力讓他動作微微一滯。
就在這一滯的瞬間,千機傘形態再變——從盾牌縮回,展開,變成戰矛形態!
圓舞棍!
君莫笑側身,戰矛精準地挑中血刃的腳踝,將他整個人甩向空中。緊接著,矛尖連點——龍牙!天擊!
兩個低階戰鬥法師技能,流暢銜接。血刃被短暫浮空。
“散人的連招開始了。”魏琛低聲說。
確實開始了。而且不止是連招,是職業切換的盛宴。
血刃從空中落下,想用受身操作快速起身。但君莫笑已經切換到了槍手形態——格林機槍掃射!子彈如雨點般封住了血刃的受身落點。
被迫硬吃傷害的血刃血量又掉了一截。
他想反擊,可葉修根本不給他機會。千機傘再變,這次是劍形態——三段斬!君莫笑的身影在廢墟中三折,第一斬擊退,第二斬破招,第三斬……接鬼劍士技能“月光斬”!
血刃完全懵了。他打過劍客,打過鬼劍,打過戰鬥法師,打過槍手,但沒打過所有這些職業的縫合怪。每一個技能都來自不同的職業樹,每一個連招都是他從未見過的組合。
“散人的優勢就在於‘未知’。”林川一邊觀看一邊分析,“對手無法預測你下一個技能是什麼,因為你有全職業的低階技能庫。而隻要無法預測,就無法做出有效應對。”
血刃的血量在快速下降。他試圖開啟狂劍士的大招“怒血狂濤”,但葉修在他吟唱到一半時,用魔道學者的“驅散粉”打斷了他——這個技能可以驅散目標身上的增益狀態,也能打斷部分吟唱。
“連驅散都有?!”觀戰室裡,羅輯目瞪口呆。
“散人,120個低階技能。”葉修一邊操作一邊平靜地解釋,“隻要想得到,都能用上。”
一分鐘後。
血刃的最後一點血量被君莫笑的一記“落花掌”清空。
擂台賽第二局結束,葉修勝。君莫笑剩餘血量:94%。
用時:1分22秒。
“太快了……”陳果喃喃道。她知道葉修很強,但親眼看到這種碾壓式的勝利,還是感到震撼。
但這還不是結束。
擂台賽第三局,守擂對決——君莫笑vs十殺。
刺客對散人,隱身對全圖技能庫。
“十殺會吸取個人賽的教訓。”林川判斷,“他不會再用常規的隱身突襲,可能會嘗試遠程消耗,或者……陷阱。”
果然,十殺開局後沒有立刻隱身,而是繞著廢墟邊緣移動,不斷投擲“手裡劍”進行騷擾。
刺客的遠程能力很弱,手裡劍傷害不高,但勝在可以試探。
葉修根本不接招。君莫笑直接衝進廢墟深處,找到一棟相對完整的建築,鑽了進去。
“他在乾什麼?”包榮興問。
“逼對手進來。”林川說,“室內地形對刺客不利——空間狹窄,隱身的意義不大。但對散人來說,空間大小不影響技能切換。”
十殺顯然也明白這一點。他在建築外徘徊了十幾秒,最終還是一咬牙,隱身衝了進去。
建築內部是廢棄的倉庫,堆滿了貨箱和雜物。光線昏暗,視野受限。
對刺客來說,這是完美的狩獵場。
但十殺很快就發現,自己才是獵物。
他剛隱身進入倉庫,頭頂就落下了一個熔岩燒瓶——魔道學者技能。雖然沒直接命中,但燃燒的範圍覆蓋了大片區域,逼得他不得不移動。
移動就會暴露。
君莫笑從貨箱後現身,千機傘切換槍形態,一發“僵直彈”射出。
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