第一款自然是拳皇了,記得在遊戲廳的信息牆上看到不少關於拳皇技能卡的收購信息,如果能夠抽到核心技能卡,那更是不得了。
彩虹遊戲廳裏遊戲的擺放是按照分類排放,所以所有的拳皇街機都放在了一起,易軒在這排機器前麵猶豫了一會,他一直比較喜歡玩的是拳皇97和拳皇98兩款遊戲。
但是按照那個哥特小妹潘妮的介紹來看,這個遊戲出產的卡片是根據遊戲中角色的能力以及怪物boss的能力,還有遊戲中所掉落的寶物來設定的,而如果玩的是拳皇的話,也就是說最後選擇的卡片裏麵必然是遊戲中人物能力的一種。
如果按照常理推論,遊戲中最終boss的技能應該很有可能生成技能卡片,雖然非常稀少,但是毫無疑問,這樣的卡片一定是非常有價值的,雖然隻有極低的機會抽中,但是還是存在這樣的可能性。因此對於遊戲中誰是最終boss這個問題就變得至關重要起來。
拳皇98的最終boss是怒加,而拳皇97的最終boss卻是大蛇,雖然都是最終boss,但是這兩者的實力設定可以說完全不在一個檔次上,從劇情設計上來看,如果說大蛇的戰鬥力為10的話,那怒加的戰鬥力隻能勉強算作1,因此可以預見拳皇97的卡片的價值肯定要比98的高。
再從遊戲難度上分析,前麵的關卡兩者的差距並不大,隻不過在對戰最終boss的時候略有差異。
拳皇98的設定中,有一個玩家的優待設定,也就是說,每次玩家被擊敗之後都可以選擇一次優待選項,其中甚至包括讓boss隻有三分之一血以及怒氣無限的逆天選項,這樣就算玩家水平比較弱,也可以用堆幣的方式通關。而97的設定則沒有這樣的設計,隻能靠玩家的真本事打過去,沒有任何取巧的可能。
從這一點來看98比97多出的這個優勢,如果說是按普通的遊戲廳來說,易軒很有可能選擇98,就算電腦難度太高打不過,也可以堆幣通關。但是現在比較嚴峻的問題是易軒隻有十個遊戲幣,因此一個都不能浪費,必須要達到一幣通關的水平才行。
既然同樣是一幣通關一次,易軒當然希望得到的卡片價值越高越好,即使隻是十分之一的可能性也是一定要爭取的。因此經過一番思考之後,易軒選定了拳皇97作為自己練習的對象。
接下來易軒決定再選擇一個闖關類遊戲作為重點練習的對象,遊戲廳裏的遊戲雖然千奇百怪,但是總的來說可以分成兩大類,對戰類遊戲、以及闖關類遊戲。
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像拳皇這種就屬於對戰類遊戲,雖然從遊戲廳的信息牆上來看,遊戲的卡片比較搶手,但是對戰類的遊戲完全靠玩家的個人實力,即使再有其他人和他同台機器也是對打的狀態,因此毫無取巧可言,想要和電腦對抗,就隻能一關一關的硬拚過去,因此短期內想要達到能夠賺錢的程度,可能是有點困難。
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