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埋骨之地這個副本坐落於東部平原西南方的幽深峽穀之,從易軒的營地出發,首先要穿過死氣沉沉的亡者森林,然後跨過烽煙繚繞的往昔的戰場,再越過那一道被玩家們稱為死亡之痕的寸草不生的峽穀,就來到了這個充滿了亡靈的埋骨之地,這個副本不僅僅是名字充滿了死亡氣息,就連裏麵的整體風格也是讓人不寒而栗。
作為曾經是上個版本最終副本之一,埋骨之地外麵的小怪的等級也高達三十級以上,更不要說埋骨之地裏麵那些精英怪了。對普通玩家來說,這個地方根本不適合升級做任務。而對於那些等級裝備普遍已經很高的玩家來說,這裏的裝備掉落又無法滿足他們的需求。結果就使得埋骨之地自從新版本開啟之後,就門庭冷落,成為一個鮮有玩家光顧的地方。不過,就在今天這裏的這種情況注定將會改變。
一大清早,埋骨之地周圍就開始出現三三兩兩的玩家在那探頭探腦,其有易軒派來的探,有了上次的經驗,易軒頭一天就讓人將這個埋骨之地給盯上了,防止有人捷足先登。當然也有不少人聽說易軒要打亡靈峽穀的事情,提前來占位置的,想等著易軒到了直接加入戰鬥。
到了八點鍾的時候,埋骨之地外麵更加熱鬨起來,除了帝國的玩家,聯盟的玩家也開始三五成群的出現,這首先就刺激了那些奉命前來打探的探的神經,再加上和聯盟玩家長期敵對,本來就是不死不休的局麵,因此,一見麵話都沒說就對掐了起來。
如此一來那些來蹲點的帝國玩家自然是要助拳的,戰鬥開始隻是三五人的小規模戰鬥,有的人打不過了,自然去呼朋喚友,尋求幫助,找更多的人回來找場。
隨著這種牽扯越來越廣,戰鬥的規模也越來越大,越來越多的玩家聞訊趕來,一到埋骨之地的入口,就主動或被動的投入了戰鬥之。到了午的時候,戰鬥的規模已經達到了四五百人之多,成群結隊的在副本入口的地方打成一片。不斷的有玩家倒下死去,又不斷的有玩家從墓地複活了趕過來繼續戰鬥,雙方都殺紅了眼,見人就殺。
當易軒帶著帝國玩家大隊人馬趕過來的時候,看到的就是這樣的一副情景。幾百人說多不多,說少也不少,整個副本入口基本上都是滿滿當當的人影,各種光圈不停閃耀,有給同盟加血的,有幫著自己人砍人的,這些認識或不認識的玩家在戰鬥麵前空前的團結。
“這什麽情況?”送你去見上帝,眨巴了眨巴眼睛,“什麽時候變成火拚戰場了。
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