“啊!!!!!!”
一聲慘叫,響徹了這片區域。
背靠在床上的顧哲被驚得連忙坐直了身子。
他看了看窗外卑微的男孩離開的方向,不禁搖了搖頭道:
“這下,總得長點記性了吧。”
顧哲打開了“策劃專屬地圖”查看卑微的男孩的坐標。
象征著他的玩家圖標已經在地圖上不見了。
而玩家名單中,則多了一個複活時間倒數。
【卑微的男孩,複活時間:100秒】
根據係統介紹,複活時間是根據玩家強度來決定的。
玩家等級越高,身體強度越強,係統構造玩家軀體所花費的時間也就越多。
基礎複活時間為,
1級,100秒。
2級,200秒。
3級,300秒......以此類推。
但等到玩家轉職,或者是得到什麼特殊能力增強了自己的身體強度。
這個複活時間還會增長一大截。
前期等級低的時候死一死,沒有多大關係。
但是等到後期,身體強度上來了。
說不定掛一次,複活時間就要等上好幾個小時。
到了那個遊戲階段,玩家們可就要掂量掂量這麼長的複活時間,值不值得他們去冒險了。
在卑微的男孩100秒的複活倒計時中。
顧哲已經拿著一個鐵鍬在複活點的大廳等候。
他擔心這個玩家因為驚嚇過度,複活之後會繼續慘叫。
那樣絕對會把外麵的小骷髏全都吸引到複活點來。
他手裡的鐵鍬,就是為了保證這個事情絕對不會發生。
100秒倒計時讀完。
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卑微的男孩的軀體慢慢具現在了複活點內。
同一時間,顧哲舉起了鐵鍬朝著他的後腦勺瞄準。
隻要卑微的男孩有一絲尖銳的聲音發出。
顧哲便會賜予他一個【暈眩】的Debuff。
然而,卑微的男孩複活之後表情十分淡定。
口中碎碎念著這一次死亡所帶來的懲罰。
“咦?這家夥心裡素質有這麼好嗎?
被一群骷髏圍殺了,竟然沒有絲毫驚恐的表現?”
顧哲心裡不禁泛起疑惑。
事實上,在等待複活的純白空間裡麵。
前30S,卑微的男孩持續慘叫著。
中間30S,他意識到自己隻是在玩遊戲,情緒慢慢趨於平靜。
後40S,他心態終於平穩,這才開始總結死亡的經驗。
“我記得先是被那頭骷髏撕咬下來了一塊肉。
感覺很痛...但疼痛感隻是出現了一秒便立刻消失了。”
卑微的男孩摸著下巴嘀咕道:
“雖然是100%擬真的遊戲,但為了玩家的身心健康,這遊戲還是有‘閾值’的設定。
當疼痛感超越閾值了,便會自動屏蔽掉。
這遊戲公司還算心裡有點數。
要真讓玩家100%擬真的體驗死亡。
絕對不會有玩家敢玩下去!”
卑微的男孩說著,低頭在自己身上摸了起來。
“臥槽?我的東西怎麼全沒了?
那些紙殼板什麼的倒也沒什麼,
但是我今天完成任務獎勵的初級療傷繃帶也掉了!”
怪物沒有殺一個,身上的物品全爆!
卑微的男孩感覺自己這一波血虧!
“這遊戲不能隨便浪啊,死一次身上的東西全掉,這死亡懲罰誰頂得住啊!”
卑微的男孩想到這裡,心裡不禁有一種不好的預感。
如果死亡後,身上的裝備、道具都會爆出來的話。
那豈不是分分鐘被其他玩家給盯上!
誰敢帶著好裝備在外麵亂逛啊?
前腳出複活點,後腳就被其他玩家搶了!
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