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第360章 網友的想象力還是太低了
“我測!!”
淩晨五點的早餐店內,拿著包子的顧客發出不可思議的聲音。
“我就低頭吃個包子的功夫,怎麽C9全死光了?”
“發生了什麽事情??”
江爸想起剛剛的畫麵,沉思了一會,指著屏幕內的江陽說道:“他在柱子旁邊把B點的人殺光了。”
麵前的年輕顧客臉上瞬間寫上了一個大大的問號,他覺得肯定是早餐店老板的理解能力有什麽問題。
導播接著就給出了擊殺重放,這位年輕的顧客就看見了江陽圍繞著B包點柱子轉起來的畫麵。
“嗯,沒問題了。”
年輕的顧客表示已經服氣了。
“這C9確實是沒招啊,4打1被表弟轉起來秒完了,哪有這麽玩遊戲的啊!打完沙袋轉頭就反秒背後的敵人,你真按到側鍵了吧。”
他看著手機止不住地吐槽,語氣中卻全是對於江陽的推崇。
一個普通玩家在天梯對局中也能夠打出高光操作,可像是江陽這種離譜的高光畫麵,那屬於是打出一次就要做成二維碼刻在墓碑上的存在。
可剛剛這種離譜的操作,在江陽這一年的職業生涯中,卻連前5都進不去,這才是最誇張的。
“這遊樂園本來是C9的強圖,但現在表弟這麽一搞,C9能不能拿到下限比分都是個問題了。”他忍不住評價說。
雖然他並不是專業的,隻是一個普通的CSGO玩家,可對於獵鷹的信任讓他作出了這種判斷。
接下來事實也是如此。
江陽這一次局部1v4,對於比賽的影響是巨大的。
獵鷹成員們的火力更上一層樓,在防守端打得更加自在了,各種主動推進找機會,正麵對槍獲得優勢頻繁出現。
而C9這邊的進攻開始變得散亂,已經有點各打各的區域,再加上連敗之下他們需要不斷在‘半起’和長槍的循環中搖擺,拿分就變得更加困難了。
上半場後續的回合,就隻有第十三回合靠著sh1ro一波精彩的B區三殺突破,幫助C9成功拿到一分。
最終上半場結束之時,大屏幕上方的比分定格在了13:2上。
英文流解說看見這情況,都忍不住評價道:“死亡遊樂園是一張偏向於防守的地圖,防守方的優勢卻也沒有這麽大。”
“進攻拿2分,換邊之後C9的壓力就太大了,現在就看接下來的手槍局打得怎樣了。”
他說得比較委婉,按照經驗主義來看,隻要C9在下半場這個手槍局結束,那今天這場比賽幾乎是直接結束了。
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CSBOY直播間裏,馬西西則是將注意力放在了江陽的身上,導播這時候給出了上半場的戰績。
作為遊樂園上半場的焦點,江陽打出了全場最佳的數據,成功吸引了所有人的注意力。
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擊殺/死亡:29/6
場均傷害:186.2
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