眾生,都沉迷於天庭出品的遊戲,那還有誰會去造反?朕要立刻成立【三界電子競技總局】與【防沉迷係統開發辦公室】!”
他們徹底明白了!
前輩不是真的想讓他們去玩!
他是對他們這群隻知道悶頭工作,不懂得“勞逸結合”,更不懂得“創造快樂”的“卷王”,感到了徹底的失望!
他要的,是更高級的,更能滿足精神需求的,充滿了“互動性”和“趣味性”的……終極產品!
一場全新的,圍繞著“誰能開發出三界第一款爆款遊戲”為核心的,比以往任何一次革命都更加考驗創意、也更加匪夷所思的宇宙級終極內卷,在所有聖人打了雞血般的狂熱中,驟然拉開序幕!
這一次,他們的眼中,不再是KPI的壓力,而是充滿了“終於可以名正言順地玩了”的純粹快樂!
洪荒的天,再一次,以一種充滿了“網癮”和“多巴胺”氣息的方式,徹底變了。
仙人們見麵,不再問“道友,你今日出BUG否”,而是問:
“道友,你的遊戲,拿到版號了嗎?”
於是,一場轟轟烈烈的“洪荒第一屆遊戲策劃大賽”,就在紫霄宮正式拉開了帷幕。
聖人們的熱情空前高漲,因為這可能是他們有史以來,接到的最“好玩”的一個KPI。
昆侖山,玉虛宮。
元始天尊發揮其“強迫症”和“規則控”的極致優勢,提交了第一份策劃案——《大道棋》。
這是一款回合製策略戰棋遊戲。
棋盤,是整個洪荒星空。棋子,是周天星鬥。
玩家雙方,扮演“天道”與“變數”,通過推演星辰軌跡、布置因果鎖鏈、引動量劫之力,來進行對弈。
其遊戲特色是:絕對的公平,絕對的策略深度。一盤棋,從開局到終局,大概需要……三個元會。
其宣傳語是:這下的不是棋,是天機。
金鼇島,碧遊宮。
通天教主對元始天尊的方案嗤之以鼻,認為那根本不是遊戲,是“加班模擬器”。
他提交的策劃案,名為——《萬仙求生》。
這是一款開放世界、多人在線、生存競技遊戲。
地圖,是隨機生成的混沌秘境。一萬名玩家(截教弟子)被投入其中,開局隻有一把斧頭(品質隨機),裝備全靠打,功法全靠撿。
遊戲特色是:極高的自由度,充滿了隨機性。你可以選擇當“苟王”,躲到最後;也可以當“剛槍王”,見人就乾。甚至可以和其他玩家組隊,一起“打野”,獵殺混沌魔神。
其最終目標隻有一個:活下來,成為最後的“天選之仙”。
其宣傳語是:是兄弟,就來混沌砍我!
西方,須彌山。
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