,邁開的每一步都像是要將肌肉和韌帶拉扯到極致,他的手指略微摩擦著刀柄移動,尋找著合適的角度,思考著從哪個角度更合適揮刀,哪個招式才能有效,到底怎麼樣才能對這家夥造成一些阻礙,拖住他,拖住他,怎麼才能拖住他。
但差一點。
就是差一點。
義勇能清晰地覺察出速度不足所造成的那種致命的差距,如果是煉獄,如果是煉獄就能追上,就能砍下凜光的腿。
可他不行,速度上的那點不明顯的差距在這一刻被無限放大。
為什麼他不行,為什麼總是他不行,為什麼他夠不到,為什麼他追不上,為什麼他總是那個要看著別人保護自己,要看著別人在眼前受傷,要看著別人在麵前死去,卻隻是什麼都做不了呢。
啊。真是不公平啊。
鬼總是如此輕易的就能拿到優勢,他們不用擔心受傷,不用擔心身體受損,不用畏懼刀刃,在自己最占據優勢的黑暗中行為。
正如這場戰鬥,男孩可以毫無畏懼的麵對他們,即使被刀砍傷也無所謂,傷痕在下一秒就可以愈合,他可以隨意的發動血鬼術來限製他們,他們卻必須在第一時間找到應對的手段,不然就會被奪走優勢,還可能會命喪於此。
他可以用手接住他的刀,可以不去看煉獄的進攻,因為隻要砍斷的不是脖子就毫無意義。
但相反,人類的骨頭斷了就會疼,會呼吸困難,會無法自如的行動,一切都會受到影響,那個拳頭朝著他打來的時候,除了躲開他無法做出任何其他的應對方法,接住了就會被打出去,接不好就不隻是會折斷骨頭,朝著腦袋來的一拳有任何一點點的差錯他就會死在這裡。
死在這裡不是他所擔心的,死了之後的事情才是他需要考慮的,如果現在他因為這點疏忽死在這裡,那麼炭治郎要承受多大的壓力,他不能賭,他不敢賭。
鬼殺隊已經承受不了更多的減員了,他們還沒見到無慘,炭治郎已經身負重傷,煉獄現在不知去向,但挨了那一下,就算是還活著恐怕也很難繼續參與戰鬥。
他可以為了誰死在這裡,但不可以就這樣將這一切危險丟給炭治郎讓對方獨自承擔。
這不會是個明智的選擇。
但。
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義勇握緊了手裡的刀刃,下一步踏的又重又狠,刀刃被他反手握住,在深深的吸氣之後,狠狠投擲出了那柄長刀。
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