第一波魔物潮從霧海中湧出來的時候,清空區的邊緣正在緩慢收縮。
人參果樹虛影的淨化力場在混沌空間中需要持續消耗靈力來維持,而混沌空間內部的混沌之氣濃度遠高於淩元界,力場每向外多推一寸都需要額外消耗將近一倍的能量。陸元在紮營之後便將力場的覆蓋範圍從最初的百丈收縮到了約莫六十丈的半徑,清空區的邊緣恰好與靈舟編隊的半圓形陣勢外沿重合,既保證了護盾的光潔和淨化的完整,又避免了不必要的靈力浪費。那層薄薄的碧綠色力場壁如同一個被吹鼓了一半的透明膜,將混沌空間的灰黑色霧氣擋在壁外,壁內的空氣雖然仍然比淩元界稀薄一些,但至少可以正常呼吸。
第一批魔物在力場壁外約兩裡處現身。它們先是作為一團團灰黑色的模糊輪廓從霧氣的深處浮出來,起初隻有零星幾個點,如同深水中正在上浮的暗色氣泡。可那些氣泡在浮出霧麵之後迅速擴大,更多的氣泡緊隨其後從同一片區域中湧出,如同某種被捅破了巢穴的蟲群正在以最快的速度向外填充空間。視線所及之處,那些灰黑色的輪廓密度正在以指數級攀升——從數十到數百,從數百到數千,從數千到數萬,覆蓋了清空區正前方幾乎所有的可視角落。
它們的形態與淩元界裂隙中見過的魔物不同。陰山的魔物雖然種類繁多,但大多保持著某種可以被歸類和描述的體態特征——爬行類的、飛行類的、類人形的。眼前這些魔物則像是被混沌空間本身壓扁又拉伸過的產物,有的身型如同被縱向拉長的蜥蜴,四肢的長度與軀乾的比例嚴重失調;有的則恰恰相反,軀乾如同被橫向擠壓過的圓球,表麵布滿了細密的灰色突起結構,每個突起都在不斷滲出一縷縷細如絲線的灰氣。共同的特征是體積。裂隙中常見的魔物大多與成人等高或略高一些,而眼前這些第一批湧出的魔物中體型最小的也比成年人高出將近一半,最大的幾頭甚至如同一座移動的穀倉,背部的灰色外殼上生長著如同珊瑚礁般的分支結構。
它們在混沌空間中移動的速度極快。比淩元界裂隙中同類品種的衝刺速度快了約三成,四肢落地的頻率和跨度都明顯提升了一個量級,更可怕的是它們對混沌霧氣的親和性。在淩元界中,魔物穿過裂隙後身體會逐漸被淩元界的靈氣侵蝕和削弱,移動速度會隨著停留時間的延長而下降。而在混沌空間中,它們是本地的,每一次衝刺蹬踏都將腳下的虛空底麵踩出一圈灰色的氣浪,氣浪中蘊含的混沌之氣被它們的體表直接吸收,轉化為額外的動能供給,所以衝刺速度在長途奔襲中幾乎沒有任何衰減。
聯軍炮陣在魔物潮距離清空區還有一裡半的距離時便開始了第一輪齊射。這是百年演練中早已確定的標準射程——太近了會讓魔物有足夠的速度優勢越過炮火的中段攔截區,太遠了則炮彈的靈力在飛行途中會被混沌霧氣消耗掉太多能量而降低殺傷力。一裡半,恰好是靈晶炮在混沌空間中有效射程與最佳攔截距離的交彙點。
第一輪齊射的火光在魔物潮的前鋒線上炸開。數百發靈力彈丸同時擊中目標的結果是在那片灰黑色的魔物群中撕裂出了數道橫向的裂口,裂口邊緣的魔物被炸碎成灰黑色的碎屑四處飛濺,碎屑尚未落地便已經消失在了混沌霧氣的翻湧之中。前鋒線被短暫地削弱了一排,可後排的魔物如同沒有看到前方的碎屑一般踩著那些正在消散的殘骸繼續前衝,速度不減,陣型厚度不減,甚至比陰山前線曾經麵對過的最密集的魔潮還要厚上將近一倍。
炮陣的齊射持續進行。前排炮位打完一輪之後立刻後撤到裝填區,第二輪炮位從後方補上繼續射擊。這種交替輪換的節奏在百年演練中被重複過數千次,每一次換防的時間間隔被精確控製在了四至六息之間,炮手之間的配合已經熟練到了不需要言語交流就能完成全部交接動作的程度。灰色短袍的凡人炮手們在炮位之間穿梭奔走,裝填手的雙臂在反複拉送彈藥上膛的動作中已經形成了肌肉記憶,他們的眼睛不用盯著炮膛口也能憑手感判斷炮彈是否完全入位,一隻手去拍炮手的肩膀示意已裝填,另一隻手已經抓起下一枚炮彈從彈藥箱中抽了出來。
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