本書生命等級劃分:
0階(幼生級\/普通級)—表現力:凡人範疇
1階(覺醒級,蛻凡)—初顯超凡,覺醒運用屬性。——以一敵百(凡人)
2階(超凡級,超凡)—凝聚獸晶,超凡脫俗。——普通熱武器難傷,一人成軍。
3階(戰首級)—獸晶升華為獸核,能量源源不絕。——匹敵現代化千人部隊。
4階(統帥級)—覺醒精神場域,執掌威壓,統禦群獸。——短時間破音速,匹敵現代化萬人重裝軍團。
5階(霸主級\/臨界級)—霸主巨化,超大體型,自身參與天地能量循環,超強續航,擁有大小自如能力。——非傳說生命理論的巔峰,常態音速,臉接導彈無傷,百米級巨獸,地形修改器。
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準6階(史詩級)—權能(半步傳說;5階領悟權能成就,權柄的雛形,經過沉澱,必成權柄-但沉澱的時間,也許會很長……)
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6階(傳說級)—天地所愛,掌法則權柄,執天地之理——天災生命,數百上千米級巨獸,移動核爆。
7階(傳說之極,圖騰級)—執掌大權——移山填海,餘波席卷數千裡。
(後續暫不劇透)
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同級生命等級劃分,下位、中位、上位、(上位巔峰)
同級戰力評比·生命模板:普通、精英、首領-同級boss、君王(封號)-越階殺敵(4-5)、神禁-跨鴻溝而戰(5-6)
禦靈資質劃分:凡獸種、覺醒種、超凡種、戰首種、統帥種、霸主種、先天傳說種(極限,再往上不再有資質劃分)。
同級可分為下、中、上位、(極限),隻關係到同級的強弱,不影響生命等級提升到上位巔峰。
禦靈屬性:
元素-金、木、水、火、土、風、雷、冰、光、暗……
特殊-格鬥、精神、毒、龍、幻、鋼、妖、魔、鬼、機械、亡靈……
傳說:時間、空間、生命、死亡、幻想、神秘……
……)
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何為禦靈師?
禦靈師途徑(不可契約死物(無靈性)、同族和其餘禦靈師,其他隨意)
禦靈師是天賜的道路,是第一梯隊的超凡途徑,不僅人族有。
但人族擁有禦靈資質及天賦者與人口基數相比,數量最多,此乃世界對凡類的補償。
隱性資質:1\/1000(凡人中),顯性天賦:1\/100萬(凡人中)。
(高階超凡子嗣,尤其是禦靈師更受青睞,但孕育子嗣也更困難)
禦靈資質(隱性:通過一年一度的儀式-觸碰覺醒水晶-覺醒(16~18歲,3次機會),擁有成為禦靈師的資質者,覺醒時也有極小概率覺醒天賦)
(顯性:擁有特殊天賦)
天賦者,先天精神強大,覺醒即為禦靈師,且禦靈空間承載力更高,修煉天賦更高,至少為玄。
資質劃分:凡、靈、玄、地、天(修煉冥想法的資質)(資質低的,可隨生命等級提升,自動提升)
如突破傳說級,自動擁有超越天級的傳說級資質。(未突破,上限為天級)
天賦劃分:不分等級,隨實力提升天賦上限。但有稀有度和強度差距。
一般可分為:普通、稀有、卓絕、完美、史詩、(論外EX)
種類千奇百怪,並不一定與禦靈相關。
禦靈修煉法:
冥想法
契約法(又叫捕捉法,有:九龍鎖,精神籠……)
禦靈法(輔助禦靈,削弱敵人,合擊之術)
。價代有多,大強且有稀——)……活複祭獻,靈奪魂噬,擊攻神精,術身替,法遁血燃,體解魔天(法秘
。體同心一,通相意心靈禦與需,)階無(術之契命個一說點重(
。加增饋反量力,)%04散逸,%06饋反後契命,%08散逸,%02饋反先原如(半一至減散逸的力載承饋反靈禦將可,法此展施
。後章下在定設關相路道靈禦————)。間時長較需---契命開解動主可,死會也靈禦,死主,契命訂簽,是但
)。俗不也果效,見常為較,版害無弱削的法秘(術秘
階無外論有還)天、地、玄、靈、凡(階5~1:分劃級等法煉修
)級道問,級道聞(。靈禦的權大、柄權型類定特有擁合配或有擁身自需,階7~6
)臻至(、美完、品珍、有稀、通普:分劃質品法煉修級同
。度速煉修累拖會但,階高到煉修響影不級等法煉修:注
線割分——————————
:點特路道獸禦
。活複速快源資耗消可也,活複,複恢慢緩極可,靈真下留間空靈禦在因,亡死使即靈禦,死不身自.1
)。低降率概破突是其尤,降下力智,損受魂靈如比,的用作副有是還,亡死次多間時短是別特-了多死但(
)短間時活複比(複恢慢緩能便,中間空靈禦在要隻,傷的重多”論無“
)服馴難越,高越質資級同(。鍵關的靈禦服馴和製壓是法約契和力神精.2
)位下醒覺為限下載承始初,師靈禦為成要隻(。破突其讓不,長成靈禦製壓會,夠不力載承,鍵關的靈禦載承是則間空靈禦
)。同相則級等命生同,級等命生看隻,質資看不擔負載承(
。)雞菜的伐逆被階越,%02為則契命,右左%01(多不但,主禦給量力饋反力實、性屬據根會靈禦.3
)。力努的多更出付要就,量力的同相長增再要想,強越量力,體身煉鍛像就,2<1+1,加相饋反的靈禦同不(
係幻,)%04,點少散逸但(此如也的係神精是性屬主算就,)%02為多(費花的其載承於高會不絕但(間空靈禦化強與力神精饋反會也