我將意識沉入賢者係統,思維聚焦在新到手的D粒子二次變異特性——<構成>上。
既然叫“構成”,那應該是能把不同的特性捆綁在一起用的。
我試著直接調動<構成>,想把<放電>和<爆轟>這兩個特性打包,結果係統毫無反應。
“怪了,方法不對?”我自言自語。
『您在嘗試直接組合特性嗎?』梅蒂斯的聲音在腦中響起。
我把剛才的失敗跟她說了。
『或許,<構成>這個特性,隻能在創造新魔法的過程中才能生效。』她提出了一個可能。
有道理。
我決定拿《高級刃流術》開刀,給它升個級。
首先是改變形態。原本V字形薄板構成的劍身,在我腦中重構。我將劍尖向上延伸八十厘米,並加寬加厚,整體塑造成一柄長戈的模樣。同時,微調結構,讓它能適應多重啟動。
形態完成後,我再次嘗試。
通過<構成>,將<放電>和<爆轟>兩種特性選中、組合,然後將這個“複合特性包”單獨賦予給長戈頂端那八十厘米的刃部。
成功了。
D粒子順從地接受了指令,兩種特性完美地融合在指定區域。
“成了,梅蒂斯你猜對了。”
『能再給它構成並賦予D粒子二次變異的特性嗎?』
“我試試。”
我再次調動<構成>,這次選擇的是<矢量控製>與<斬鋼>。我將這第二個“複合特性包”賦予給整個戈狀生成物。
成了。
一個同時使用了<放電>、<爆轟>、<矢量控製>、<斬鋼>四種特性的《高級刃流術》升級版,在我腦中成型。
“就叫《爆裂戰戈》吧。”我滿意地給新魔法命名。早就想升級《高級刃流術》了,一直沒抽出空,今天總算搞定。
『恭喜。不過這裡地方太小,沒法測試。接下來,該輪到解決遠程攻擊的問題了吧。』
我歎了口氣,“是啊,但還是沒頭緒。我可變不出讓魔法自己長眼睛,追著魔物跑的招數。”
『要創造追蹤類魔法,我認為<程序控製>是關鍵。但這個特性,目前似乎還缺少了點什麼。』
“什麼意思?”
『既然存在<構成>,我推測,會不會有些更高級的特性,本身就是由多個基礎特性組合而成的?隻有集齊了‘零件’,才能發揮真正的作用。』
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
這個想法讓我精神一振,“有意思。你的意思是,<程序控製>現在隻是個空殼子,得找到能跟它‘構成’的特性,才能真正啟動?”
『如果我的推測正確。』
很可能就是這樣。我之前折騰過<程序控製>好幾次,都跟一拳打在棉花上似的,沒任何效果。
“算了,不想了。先用手頭有的東西,把遠程攻擊魔法弄出來再說。”
我將注意力轉向《多重樁彈射擊》,那個能一次發射三十根小型D粒子樁的魔法。
首先,用<構成>將<貫穿>和<分散抑製>組合起來,賦予給D粒子樁。<分散抑製>是我這次最大的收獲,它能保證D粒子在長距離飛行中不會半路散架。
接著,再將<爆轟>特性也賦予上去。
最後,提高飛行速度,並設定為命中目標後立刻爆炸。
但在腦中模擬發動場景時,我發現一個問題。
原本的《多重樁彈射擊》,飛行二十米後,三十根樁子會散布在一個直徑三米的圓內。可如果射程拉長到三百米,彈道再這麼發散下去,等飛到地方,樁子和樁子之間隔著好幾米,命中率就沒法看了。
於是,我重新調整了初始的發射角度,讓它們在飛行約三百米時,彈著點能集中在一個直徑十米的圓內。
搞定。
我將這個新魔法命名為《爆裂霰彈槍》,隨後退出了賢者係統。
“手癢了,真想現在就試試。”
第二天,我直奔付費練習場。
站在空曠的場地上,我先拿《爆裂戰戈》開刀。
沒有使用多重啟動,我朝著遠處的混凝土塊發動了魔法。
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