莫離從死亡礦井副本出來後,沒有急著馬上開始速通。
剛才一直在刷死亡礦井的二區和三區,算是小小的複建了一下。
可是。
莫離對死亡礦井的第一區的記憶還完全停留在兩年半以前。
上一世,過了刷死亡礦井的等級後,莫離就再也沒有來過死亡礦井。
畢竟又不是十裡坡戰神。
正常人玩遊戲,誰會一直刷一個等級最低的副本。
現在準備要刷速通記錄,自然需要回憶一下第一區的地形,以及最優刷怪路線。
莫離花了一點時間,回憶起死亡礦井的地形,然後根據總體地形暫時擬定了一條最優路線。
一切準備就緒後,莫離再次進入死亡礦井。
20隻骷髏兵組成的大軍,直奔死亡礦井第一區。
剩下20隻骷髏兵開始在死亡礦井第二區聚怪。
還有10隻骷髏兵留下來,在莫離周圍形成了一道護衛牆。
在莫離的計劃裡,第一區小怪和第二區小怪一起擊殺才是最優方案!
地形狹小,是死亡礦井就最大的特點。
這個特點和莫離簡直完美契合,莫離根本不用擔心骷髏兵超出限製範圍。
死亡礦井一區和二區的礦道彎彎繞繞,但直線距離加起來根本沒有超過一公裡。
礦道內很快就傳來了狗頭人的怒吼。
不過。
聲音大,並不意味著厲害。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
死亡礦井裡的狗頭人怪物現在隻配給骷髏兵刮痧。
隻用了大約一分鐘,一區的怪物就被20隻骷髏兵拉到了一區和二區交界的位置。
密密麻麻100多隻狗頭人擠滿了礦道。
其中還包括了一區的BOSS!
同時,二區的怪物也被骷髏兵拉到了同一個位置。
整個礦道被堵得水泄不通。
這次莫離對骷髏兵下達的指令是拉怪。
隻要進入怪物仇恨列表,拉到狗頭人的仇恨就好。
骷髏兵很多時候隻是進入了狗頭人的攻擊範圍,吸引到最弱的仇恨,就開始去拉下一隻怪物。
也隻有這樣,才能提高拉怪效率。
不過,這樣帶來一個問題。
狗頭人對骷髏兵的仇恨非常不穩,怪物聚到一起後,因為怪物太密集,攻擊不到骷髏兵。
有遠程攻擊力的狗頭人,開始胡亂攻擊目標。
其中,就有一部分攻擊落到了莫離身上。
-176
-201
......
莫離急忙看了一眼自己的精神值。
精神值:801\/1615
一波不明攻擊,被打掉了一半的精神值。
如果不是有神級被動“精神承傷”,早就被秒殺了。
畢竟這一波傷害裡,最低的一個傷害都超過了莫離那可憐的166生命值。
又一波傷害襲來,莫離命令骷髏兵開始釋放暴風雪後。
然後果斷使用【獻血穿行】規避掉這一波傷害。
同時,骷髏兵施放的暴風雪,砸到了礦道裡的狗頭人身上。
造成傷害後,骷髏兵對狗頭人建立起更穩固的仇恨。
所有狗頭人攻擊的目標重新回到骷髏兵身上。
3......
莫離開始倒數計時,並且隨時注意第一區BOSS的位置。
2......
莫離指揮3隻骷髏兵提前攻擊對第一區BOSS建立仇恨。
1......
莫離倒數完畢。
整個礦道裡除了一區BOSS外,再也沒有一個站著的狗頭人。
不過。
現在沒有時間為死去的狗頭人哀悼。
接下來將要遭受集火的是一區BOSS,狗頭人礦工組長。
轟!
轟!
除了三隻拉仇恨的骷髏兵外,其他骷髏兵開始對BOSS發動火球術齊射。
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52-
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......
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