任務還在進行中。
莫離擊殺完所有襲擊者後,沒有浪費時間去守屍。
戰鬥結束後,騎著紫色亡靈戰馬很快就趕到了食人魔頭目所在的位置。
到達位置後,莫離並沒有立即開怪。
《王朝》公會和《遊龍》公會都是大公會。
肯定不止剛才參與襲擊的那點人。
搞不好這裡已經有不少刺客在守著了,在一些隱蔽的角落裡,搞不好也藏著不少人。
莫離摸了摸下巴,琢磨了一下。
隻要開戰,死靈魔像的傷害足矣一擊秒殺掉精英怪物。
問題是對方有刺客!
隻要有5名刺客,就可以把自己和4隻死靈魔像暫時控製住。
莫離心裡清楚之前的戰鬥屬於遭遇戰。
對方大概率是按照曹智的情報推斷自己和死靈魔像的強度。
所以發生了嚴重的誤判。
一開始根本沒有用控製技能強行控製死靈魔像。
甚至都沒有用強控技能形成控製鏈,對自己進行強控。
《神炎》裡的控製技能分兩種,強控和弱控。
強控技能指的是目標被控製時,受到傷害不會打斷控製效果的技能。
最典型的就是剛才的昏迷效果。
弱控技能指的是目標被控製時,受到傷害,控製效果立即就會失效。
最典型的技能就是法師的變羊術。
刺客職業一個偷襲昏迷技能,可以讓目標強行昏迷3秒。
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昏迷效果時間快結束時,馬上再接一個偷襲昏迷,控製效果衰減一半,昏迷1.5秒。
第二個昏迷效果時間快結束時,再接上第三個昏迷,控製效果再衰減一半,昏迷0.75秒。
三次昏迷效果後,目標會產生昏迷免疫。
昏迷免疫效果會持續1分鐘,1分鐘之後才能再次被昏迷。
《神炎》裡的控製技能,大抵遵循這個原則,強控和弱控屬於不同類型,互不乾擾。
莫離估計之前的戰鬥,對方信心滿滿,準備一波傷害直接把他灌死。
所以根本沒考慮接控製鏈的問題。
可是。
如果接下來再和對方發生戰鬥,就不好說了。
莫離必須要考慮對方突然變聰明的可能。
不能排除對方會把自己和死靈魔像全控住,然後引精英怪物來打自己的情況。
死靈魔像生命值夠多,防禦夠高,當然可以輕易吃下精英怪物的傷害。
身為脆皮法師的莫離,就不好說了。
20級的精英怪物傷害,招呼到20級的脆皮法師身上,莫離也沒信心能硬吃下來。
“這就是人少對人多的劣勢啊!”
莫離在心裡吐槽了一句。
莫離不得不承認對方選擇的這一次襲擊時機很好。
因為任務限製的問題,莫離隻能召喚4隻死靈魔像。
稱得上勢單力薄。
而對方呢?
第一次偷襲就出動了32個人。
現在這裡有沒有埋伏人,埋伏了多少人還不清楚。
如果沒有任務限製,莫離大可以召喚出一支亡靈大軍出來,用暴風雪技能覆蓋全場。
很快就可以完成一次清場。
可是。
現在隻有區區4隻死靈魔像,暴風雪技能的覆蓋麵積有限,根本達不到清場的目的。
“差點忘了!”
莫離拍了一下腦門,意識到一個問題。
剛才襲擊自己的那一隊人,等級達到15級的玩家加起來也沒幾個。
大部分人的等級也就13級、14級。
他們憑什麼能把食人魔頭目引來攻擊自己?
超過3級的等級差,怪物就會對目標造成碾壓傷害。
不巧的是這個食人魔頭目是法係怪物,有不少遠程攻擊手段。
對方想靠遠程,通過放風箏的方式把食人魔頭目拉來攻擊自己行不通!
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