“康師傅紅燒牛肉麵、茄皇番茄牛肉麵、統一老壇酸菜牛肉麵、莫小仙自熱火鍋、開小灶自熱米飯、海底撈自熱火鍋、老重慶火鍋底料、雙彙王中王火腿腸……娃哈哈AD鈣奶、伊利學生奶粉、雀巢咖啡、蛋仔餅、手撕麵包、農夫山泉礦泉水?”
羅勇一邊說著一邊把這些物資從背包拿出來擺到折疊桌上,神色凝重的看向老魯他們,問:“看到這些熟悉的物資,你們有什麼想法?”
這些物資,可以分別從公路寶箱開箱獲取,還可以從大小公路站點、線上商城購買。
陌生的世界,惡劣的自然環境,求生遊戲世界的設定,每七天降臨一次的天災,在這樣的壓力下,剛進遊戲的大家在開箱開出這些產於老家的熟悉食物時,似乎都沒有想過這樣一個問題。
為什麼,在公路求生遊戲世界會有來自藍星的物資?
如果所有物資的獲取需要交換,那麼,這個世界的存在是從哪裡拿到的這些來自藍星的物資?
怎麼拿的?
真像原住民說的那樣,由那位無所不能的存在憑空變出來的?
“爸爸!”小寶伸手抓起一根火腿腸:“齊!”
寶寶想吃火腿腸!
羅勇無奈,收起滿桌吃的,遞給小寶一根香蕉:“晚上爸爸給你做黃瓜炒火腿腸。”
小寶看看天,用羅勇聽不懂的嬰語說:“爸爸,黑!”
天黑了,現在是晚上,寶寶要吃黃瓜炒火腿腸!
“我給小寶做飯,你們拓展一下思維,年輕人腦子活絡,有什麼想法都可以說出來。”
“我知道了!”孫可說:“係統從藍星搬過來的!”
魯中華搖頭說:“應該隻是一種設定。陌生的地區,生存遊戲,看到熟悉的食物那一瞬間的獲得感會大幅提升,可以有效提升對遊戲世界的認同感。”
小林:“當然,這是基於遊戲設計出發。”
梁爽:“按老魯和小林哥的說法的話,這樣說就說得通了。公路求生遊戲世界也是遊戲世界,係統霸霸這樣設定的話,也是為了讓玩家在公咱求生遊戲世界找存在感?”
老班長:“然後玩家跟下餃子似的沒了一鍋又一鍋?”
“篩選!”保鏢說:“都生存遊戲了,要適應這個殘酷的遊戲世界,自然是優勝劣汰,弱的就會被淘汰。”
老班長怒:“之前你可不是這麼說的!死的那可都是無辜的老百姓!”
“淡定。”張大校:“保鏢這是在模擬係統的想法。”
孫可:“於叔,我們要發現問題,就不能站在自己的角度,要站在對方的角度去思考,這叫做換位思考。星哥,我沒說錯吧?”
沈星:“沒錯,說得很好。但既然是遊戲設計,我覺得應該先聽老魯和小林的,讓他們從遊戲設計的角度出發。老魯,你倆繼續。”
魯中華:“沒了。”
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其他人:“沒了?”
羅勇已經把黃瓜去皮,切好黃瓜和火腿腸,回頭說:“可以認為遊戲世界的這個設定是為了給玩家歸宿感,我想說的重點是,這些東西是哪來的?注意發散思維的方向。”
油燒熱,蔥薑爆香,“哧拉”一聲,黃瓜和火腿腸一塊下鍋。
小寶聽著聲音,聞著從鍋裡散發出來的鍋氣,激動的爬上學步車的座位,想站起來去看鍋裡炒的菜。
老班長在小寶開始往上爬的時候就悄無聲息的坐了過去,耳朵放在魯中華那邊,眼睛和心都在小寶這兒。
等小寶真站上去了,老班長伸長胳膊把小寶抱起來,站到羅勇二米開外,笑著說:“孩兒,想看你爸炒菜啊?你下回想看,找伯伯抱著你看,你別自己爬。你看看鍋裡,有好吃的黃瓜和火腿腸,香不香呀?”
小寶吸了吸鼻子:“嗯!”
香!
老班長:“大勇,你這黃瓜怎麼還去皮?”
羅勇:“帶皮有點苦,不好吃。”
老班長壓低聲音:“你是不是太慣孩子了?炒個黃瓜還要去皮?黃瓜能直接生吃的。”
羅勇斜老班長一眼:說得好像你不慣孩子似的。
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