主動招惹一個大型公會,這在以前,是連想都沒有想過的事情,不過,隨著小聖的一聲招呼,楊凡也加入了與戰神公會的聯盟之中,這個想法也成為了現實。
而當他加入之後,這才驚愕地發現,青狼,北辰,龍魂,鐵血盟等等,一些各大遊戲世界叫得出名的大型公會也都加入了這個聯盟,牽頭者竟然是過去曾經對付過戰神的北辰公會。
“這是怎麽回事”楊凡驚訝地問道。
“哈哈,看不明白了吧”小聖舒心一笑,在他心目中,楊凡雖然是高手,但對於這些公會爭鬥,經驗確實還是缺乏得很。
“沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人,隻要有利益驅使,一切皆有可能。”
“這我知道,但北辰的人怎麽能和戰神傷他們達成了協議呢肯定許了什麽好處吧”楊凡很感興趣地問道。
“那當然了。不瞞你說,各大公會早已經把榮耀之羽的主要勢力和成員瓜分完了。不僅這樣,每一方參與的個人或組織也有各自的酬勞,所以你不要擔心自己白打工了。”
“哦,原來這樣。”楊凡無所謂地聳了聳肩。
他之所以前來,其實還是湊熱鬨和長見識的成分居多。
夜幕降臨,黑暗漸漸籠罩了整個小鎮,作為眾矢之的,榮耀之羽成員沒有絲毫的放鬆,不少人擎著火把等物聚在小鎮中心的廣場,隻為迎戰聯盟大軍。
青狼,北辰,龍魂,鐵血盟,戰神等等公會,再加上大大小小,知名或不知名的雜牌勢力,竟然組成了一個多達萬人的聯軍,浩浩蕩蕩地開來。
大家都興致十足,人數上占據了絕對優勢的他們是非常看好這次戰爭的,還未開打,大局便已經定了,更多人關心的是如何分配戰後利益的事情。
《遺跡》中的公會戰,絕對是值得一打的,因為每個正式成立的公會都可以在除主城之外的次級城鎮申領駐地,作為自己公會的活動場所。在平日裏,公會駐地是一種類似副本的存在,隻有本公會成員才能進入,然而,一旦與其他公會發動戰爭,公會入口的保護將會消失,所有人都可以自由出入,駐地內部的一切設施和財富,也將暴露在敵人的威脅之下。
或許在野外地圖中,戰利品的獲得非常依賴運氣,就好比楊凡擊殺了榮耀會長,竟然一件裝備也沒有撈到,隻有兩瓶紅藥爆在地麵,除了哀歎自己運氣差之外,也與對方穿戴著的裝備有關(綁定)。
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玩家可以有意選擇高品質的綁定裝備,避免野戰時不必要的損失,但公會不同,公會要發展,必然要獲取大量積分,開拓領地,占據大量資源,而這些全都是可被爭奪的,沒有“綁定”之說。
一旦開戰,公會倉庫,存儲物資,占據的礦場,伐木場,農田等物,都將變成可爭奪狀態!
公會戰中,利益的爭奪更看重實力!
很明顯,現在上萬人攻擊榮耀之羽公會,目標隻有一個,那就是狠狠地掠奪一場。(用戶協議中已經有關於虛擬財產保護的條約,噩夢、地獄級野外區域,秘境,公會戰期間等特殊時間、場合的損失和獲得,都是合法化的。當代的法律已經專門為虛擬世界立法,所以連《遺跡》這個第二人生世界的數據,也全盤交由智能主腦托管,全自動化運營,多國政府聯合監控。)
公會戰爭規則:戰爭期間,局部戰況達到大勝即為可掠奪狀態,擊潰即為可摧毀狀態,完勝為可占據狀態。
戰況有全局和局部之分,彼此互有影響,一旦某方全局完勝/完敗,戰鬥立即結束。
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