的黑洞————」
金太郎說出的兩種辦法,也是大多數選手都會認同的想法。
「想法是好的,可想要長時間打出平擊球,無論是對德川的身體丶還是精神都會造成很大的負擔————」種島聞言緩緩搖頭解釋道。
平擊球優勢在於速度快丶飛行路線平直,但缺陷也是相對比較明顯,那就是精準度稍低,長時間的控球會導致手臂酸脹感加重。
這幾乎是追求速度,才會使用的進攻類擊球。
「至於創造出更大的黑洞,這點倒是不錯的決定,隻是————」
鬼十次郎語重心長地說道:「黑洞的維持時間,隻有短短三十分鍾,超過了三十分鍾,德川身體的承受力會加重,從而極大縮短他的網球壽命。」
簡單的兩句話,便封鎖住了德川理論上回擊的可能性。
神川的實力,遠比他們事前預測要更加棘手。
嘭!
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嘭!!
果然。
接下來的幾次交手,德川下意識使用黑洞封鎖住金蛇狂舞理論上出現的落點,但脫離發球轉而變成回球的金蛇狂舞,在落點上可選擇性變多。
神川還通過來回的領域技切換,進一步乾擾德川的判斷。德川的預感」能力,畢竟不是第六感」,他一兩次能分辨出來。
然長時間的對打,隻會讓德川出現誤判的舉動。
!!嘭
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