“伏羲”機甲的下線,如同為“盤古”這支鋼鐵軍團注入了一個超越凡俗的靈魂。其蘊含的恐怖算力在工坊內部的壓力測試中已初露崢嶸,但真正的考驗,永遠在實戰的硝煙之中。就在“伏羲”完成基本調試,亟待一場實戰來驗證其“大腦”地位的絕佳時機,一個“恰到好處”的練手目標,主動送上了門。
西北戰區,樓蘭遺跡邊緣。
儘管“英招”與特種“騰蛇”小隊成功封印了主要的腐朽裂縫,擊潰了大部分“腐朽眷屬”,但仍有一些零散的、被深度汙染的變異體和殘存的精神汙染源,如同頑固的病毒,隱匿在廣袤而複雜的遺跡廢墟深處。它們數量不多,但極其狡猾,善於利用環境躲藏,並時不時發動偷襲,騷擾清理戰場的守夜人後續部隊,使得徹底淨化工作進展緩慢,傷亡時有發生。常規的清剿方式如同高射炮打蚊子,效率低下且風險不小。
守夜人前線指揮部對此頗為頭疼,一份請求“盤古”協助進行“定點清除”和“區域淨化”的協助函,發往了“零號工坊”。
王磊看著這份請求,眼中閃過一絲了然。這簡直是檢驗“伏羲”指揮能力的完美舞台——目標分散、環境複雜、需要極高的偵查效率與戰術協同。
“‘伏羲’首秀,就在此地。”王磊下令,“命令:出動‘伏羲’原型機,配屬‘騰蛇’第二小隊(4台),執行樓蘭遺跡殘餘汙染清除任務。本次作戰,由‘伏羲’擔任戰場絕對指揮節點,擁有最高戰術權限。璿璣,提供後台數據支持,但不進行主動乾預。”
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“指令確認。作戰序列生成中……‘伏羲’指揮權限已激活。”
戰場,樓蘭遺跡東北區,代號‘斷碑峽穀’。
四台經過戰場強化、塗裝幽暗的“騰蛇”機甲,如同鬼魅般悄無聲息地潛行在風化的巨石與坍塌的宮殿殘骸之間。它們的駕駛員(或AI)接收到的指令簡單明確:絕對服從“伏羲”的一切指令。
在峽穀入口處的一座沙丘頂端,通體玄黑、頭部散發著柔和白光的“伏羲”機甲靜靜佇立,它沒有搭載任何重火力武器,顯得“人畜無害”。但其頭部那渾圓晶體內部,光絲正以肉眼無法捕捉的速度瘋狂流轉,無數無形的探測波束如同水銀瀉地,掃過整片麵積超過二十平方公裡的複雜遺跡區。高空隱形偵察衛星、低空無人機群、守夜人地麵傳感器、乃至“騰蛇”機甲自身攜帶的探測器傳來的海量數據,正被它瞬間整合、分析、建模。
【戰場全息模型構建完成。精度:毫米級。動態更新頻率:0.01秒。】
【識別殘餘汙染目標:共計47個。能量等級:川境至海境下位。分布狀態:分散、隱匿。】
【環境建模完成。包含3174個可能藏身點,852處能量乾擾區,114條快速機動通道。】
【開始戰術推演……生成最優清剿路徑……分配作戰單元……】
整個過程,在千分之一秒內完成。
“騰蛇一號,左前方三百米,第三號斷柱陰影,潛藏‘哀嚎幽魂’一隻,能量反應川境巔峰,擅長精神衝擊。建議:從西側切入,使用‘靜默’符文彈,無聲清除。”
“騰蛇二號,九點鐘方向,地下甬道入口,有三人規模‘腐朽行者’小隊正在集結。預測其三十秒後將從B7出口突襲我方預設偵察點。建議:提前至B7出口布設‘縛地’能量網,協同三號機進行交叉火力伏擊。”
“騰蛇三號,注意你右側沙地下方五米,存在微弱空間波動,疑似小型傳送陷阱。規避路線已標出。同時,你的一點鐘方向,高地觀測點有極高價值。占領後,可為四號機提供下一階段射擊視野。”
“騰蛇四號,沿標定路線‘伽馬-7’快速突進至‘望樓’遺址製高點。你將在47秒後獲得對峽穀中部‘汙染聚合節點’的3.7秒最佳射擊窗口。使用‘破魔’穿甲彈,一發清除。”
冰冷、精準、不帶絲毫感情色彩的指令,通過加密數據鏈,瞬間傳入四台“騰蛇”機甲的核心處理器。指令不僅包含了目標信息,更精確到了每一步的移動路線、攻擊方式、甚至彈藥選擇!仿佛有一雙無形的“天眼”,早已看穿了戰場上的一切,並將未來數十秒內的發展軌跡都清晰地描繪了出來。
四台“騰蛇”的駕駛員(AI)沒有絲毫猶豫,立刻執行!
一號機如同暗影般滑向斷柱,一枚特製的、幾乎不散發能量波動的子彈悄無聲息地沒入陰影,那隻“哀嚎幽魂”還沒來得及發出尖叫,便湮滅無形。
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