技能。
這是狩獵。
對死亡洪流的狩獵。
從毀滅的浪潮中,打撈起屬於自己的寶藏。
初試鋒芒,效果顯著。張揚仿佛已經看到,未來一支支屍群在他的引導下,如同溫順的羊群,走向指定的屠宰場,為他貢獻出血肉、結晶、以及…無窮的潛力。
“回去吧。”張揚滿意地看著這次的“收獲”,“我們需要設計更高效的‘屠宰場’和流水線了。”
廢棄維修車間內彌漫著濃重的血腥和腐臭,地麵上橫七豎八地躺滿了剛剛被清理掉的喪屍殘骸。009號員工正用它那缺指的手掌,精準地剖開那隻特殊喪屍的胸膛,取出了那塊渾濁的灰色結晶。
結晶入手,傳來一股微弱但確實存在的能量波動,帶著一絲陰冷與混亂。
【獲得:劣質的喪屍能量結晶(未成熟)】
係統的提示冰冷而客觀。品質低劣,但意義非凡。這證明了屍群引導術不僅能規避風險,更能主動從死亡的洪流中“淘金”!
“係統,吸收結晶能量,用於定向提升009的敏捷屬性。”張揚毫不猶豫地下達指令。他需要驗證這種能量的實際效用。
【指令確認。能量吸收中…】
【能量轉化…注入員工009號…】
【009號員工敏捷屬性微幅提升:+0.1】
【當前敏捷:E+(臨界)】
提升幅度微乎其微,幾乎可以忽略不計,但009號員工那猩紅的眼眸似乎閃爍了一下,動作仿佛更加流暢了一絲。這驗證了可行性!這種源自喪屍的能量,確實能對同源員工產生強化效果!
“很好!”張揚眼中精光一閃。量變引起質變,如果能有成百上千塊這樣的結晶呢?哪怕每一塊隻提升0.01,累積起來也是可觀的增幅!這相當於找到了一條可持續的、專門針對喪屍員工的“經驗值”獲取途徑!
“清理戰場!將所有殘骸運回農場!”張揚下令,目光掃過這滿地的“收獲”,心中已經開始規劃更高效的流程。
員工們立刻行動起來,開始將一具具喪屍殘骸拖出車間。這一次,張揚看得更加仔細。他發現,除了那隻特殊喪屍,還有幾隻喪屍的殘骸似乎也有些不同尋常,它們的骨骼顏色更深,或者肌肉纖維(儘管腐爛)殘留著些許異樣的光澤。
“020,再仔細感應一下,還有沒有類似能量反應的個體,哪怕更微弱也行。”張揚對白婕說道。
白婕再次閉目感應,片刻後指向幾具殘骸:“這幾個…殘留的能量痕跡比普通喪屍稍強一線,但遠未達到凝結結晶的程度。”
張揚記下了這個特征。看來,屍群中確實存在一些“潛力股”,它們可能更加強壯,或者更接近能量結晶的凝結臨界點。引導屍群時,如果能優先將這些個體“篩選”出來進行“收割”,效率會更高。
“004,”張揚通過係統聯係遠在農場的004,“記錄新數據:小型屍群(100-200規模)引導消耗、戰鬥耗時、收獲物品種類及數量,特別標注能量結晶產出概率及強化效果。開始設計標準化‘引導-收割’流程方案,包括最優引導路徑選擇、臨時封鎖設施建造標準、快速清理與分揀流程。”
“收到,老板。”004冷靜的回應傳來,鉛筆在筆記本上劃動的沙沙聲仿佛透過係統傳來。
很快,所有“戰利品”被搬運一空。張揚帶著員工們返回農場。東區圍牆外的清理工作也接近尾聲,回收的殘骸堆積如山,工頭已經開始指揮人手挖掘大型堆肥坑。
004迎了上來,將最新的記錄遞給張揚(雖然張揚可以直接通過係統查看,但他似乎習慣這種有實物的感覺)。
“初步分析完成。”004指著數據,“本次實驗性引導收割,淨收益高於同等時間外出狩獵變異生物,且風險相對可控(在編輯器有效前提下)。能量結晶產出率極低(約0.5%),但戰略價值高。建議:將屍群引導收割列為常規資源獲取手段之一。”
“常規化…”張揚咀嚼著這個詞,目光投向遠方。這意味著,他要主動去尋找屍群,引導它們,收割它們。這聽起來瘋狂,但係統賦予的能力和喪屍員工的特性,讓這變成了可能。
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