率衰減、饕餮龍威惡蝕領域在雙打中的覆蓋範圍不及預期、棉花的穿透特性在麵對高特防目標時的輸出不足、阿民在四段健美後的爆發窗口如何與隊伍輪換節奏銜接、小紫冰之域在對方也有冰係寶可夢時的反噬風險。
每說一個點,對應的寶可夢就有微小的反應。
卡卡眨了一下眼睛,月芙的葉片微微震動,饕餮的主頭低得更低了一些。
棉花在空中轉了兩圈,絨毛的光芒閃了一下,像在說知道了。
不急。向俊宇說,一周時間,一條一條來。
一月二十二日,金陵市陰轉小雨。
訓練室裡的燈光調到了模擬陰天環境的亮度。
向俊宇站在場邊,手裡拿著訓練記錄板,對麵是沈渡——後者今天過來當陪練,帶了兩隻聯盟提供的基礎對戰模擬器寶可夢。
第一輪,單打,卡卡對模擬沙奈朵。
向俊宇報出訓練內容,按開卡卡的精靈球,白光落在場地前端,卡卡尾巴點地,快速完成能量場讀數。
沈渡操作模擬器的界麵,一道能量投影在場地西側凝實成沙奈朵的輪廓。
數據的參數來自顧知微那場實戰的舊版數值,但輸出和防禦都調低了兩成,用於基礎節奏磨合。
開始。
卡卡率先啟動,狙擊的水藍色能量彈以標準彈道射出。模擬沙奈朵按照預判偏轉路線平移,卡卡的第二發狙擊緊跟第一發的尾跡切入偏轉後的空檔。
能量彈命中了投影軀乾,模擬器的數據麵板上閃過一道損傷記錄。
向俊宇的記錄板畫了一個圈。
節奏對了,守住硬直在那個距離上沒有影響,因為你的第二發狙擊是連射,不是等命中再補,保持這個邏輯。
卡卡的尾巴輕輕擺了一下。
訓練進行到第十輪時,沈渡停下來,把模擬器切換到待機狀態。
它的速度閾值得到了提升,昨天和前天兩輪訓練都在磨合守住的節奏,整體流暢度比三天前好,但還有一個問題——
他調出數據麵板上的一個折線圖。
月芙的光合作用在沒有晴天加持的情況下回複效率隻有正常狀態的六成,青草場地的回複加上光合作用,才能在高壓下穩住續航。”
“但如果對手帶雨天或者沙暴來覆蓋場地,月芙的續航線會斷。
向俊宇看著折線圖,沒有立刻回答。
他轉頭看向場地角落的月芙,奧利瓦正安靜地站在那裡,三片葉片的邊緣微微卷曲。
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有沒有可能用豐收之晨來補回那段缺口?
沈渡搖了搖頭:豐收之晨的速度提升可以幫助它拿到更快的出手權,但青草場地被覆蓋之後,回複來源隻有光合作用本身。”
“如果你的對手提前知道你有這手續航,帶一個天氣手來針對,月芙的站場周期會被壓縮至少兩回合。
向俊宇沉默了幾秒。
那就在第一輪把它藏住,青草場地不要在開局鋪,等對方天氣手暴露之後再用。”
“如果對方不帶天氣,直接鋪也可以,但要在守住後麵接。
沈渡關上記錄板:下周一的淘汰賽,對手是A組第二名,A組的預賽錄像我整理了一份,放在你房間桌上了。”
“那個人的風格和顧知微完全不一樣。
晚上的酒店房間裡,向俊宇坐在桌前翻沈渡給的錄像資料。
A組第二名的訓練家叫嚴皓,二十三歲,中原賽區轉籍,本屆冠軍賽是第一次參加豐南賽區的正賽。
他的隊伍配置裡有兩隻火係、一隻地麵係、一隻飛行係、一隻草係和一隻鋼係。
錄像裡最亮眼的是他的風速狗和天蠍王——前者的威嚇加神速突擊形成壓製鏈,後者的毒療加羽棲打續航消耗。
向俊宇把錄像看到第二遍時,注意到了一個問題。嚴皓的輪換節奏很快,幾乎每兩輪就會換一次人。
他的寶可夢之間聯動很少,更像是在打多輪單點突破,用不同的寶可夢去針對對手不同位置的弱點,而不是構建整體戰術體係。
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