奈登急於打開局麵,它打算兵行險招,這也算是迫不得已。
如果沉默半年以後的爆發一擊不能打開局麵,財富嚴重縮水的阿爾卡農肯定會把積蓄已久的怒火一股腦兒地發泄到它身上。
“到時候我失寵的概率百分百,死亡概率超過百分之五十,最好的結果是重傷,絕對不可能全身而退。”
奈登眼神陰鬱,不管是魔化之前還是現在它都沒有能力反抗阿爾卡農,跑也沒有地方跑,想要過得舒服就必須讓阿爾卡農滿意,具體到這次反攻領地人就是必須要有亮眼的戰果。
“既然無法短時間拿下城池,那我不能繼續死磕,進攻領地人的魔晶采礦場是個不錯的選擇,大蜥蜴無比痛恨那些礦機,隻要我能破壞,哪怕反攻之戰不達預期它也不會因此殺了我!”
奈登思量半晌後做出決定,然後開始調兵遣將。
其實這不是奈登第一次打魔晶采礦場的主意,過去半年裡每當阿爾卡農心痛難耐,奈登都會想方設法地嘗試摧毀礦機,空襲、遁地、夜襲、潛入等手段它都嘗試過。
雖然最終都沒有奏效,但也獲得了魔晶采礦場的相關情報。
魔晶采礦場設在三座前進堡壘圍成的三角形正中央,一旦前進堡壘啟動封能大陣,交叉之下可以覆蓋采礦場外圍大部分區域,隻留核心區域持續掠奪魔能,設計非常之巧妙。
過去半年裡,領地人沒有閒著,一直在加固三座前進堡壘和魔晶采礦場的防禦,前者主要體現在城牆增厚增高和熱武器架設,後者則是從無到有的修築圍牆迷宮和陷阱迷陣。
前進堡壘的堅牆和火力魔物大軍正在體驗。
魔晶采礦場的迷宮和迷陣則是奈登即將要麵對的東西。
……
魔物的進攻持續到午夜仍然沒有停止的跡象,城頭的炮火漸漸稀疏,並非彈藥數量不足,而是火炮本身沒有辦法支撐持續不斷的射擊。
雖然炮火數量下降,但精度大幅提升,每一炮都能命中魔物大軍的關鍵部位,繼而擾亂進攻階節奏緩解城頭壓力。
依靠封能大陣、高厚城牆和火炮支援,三座前進堡壘宛如三座永不沉沒的礁石,任憑魔物大軍如何衝擊依舊屹立不倒。
就在前進堡壘酣戰之際,奈登帶著一支精銳繞到了魔晶采礦場外麵,嘗試強攻。
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咻咻咻~
一隻隻飛行魔物俯衝而下,避開通天黑柱襲擾礦場守軍。
噠噠噠~
高射炮射出一條條由穿甲彈組成的長鞭,甩向俯衝而下的飛行魔物。
每當火力長鞭觸碰飛行魔物,後者會在眨眼之間被射爆,變成血肉雨灑下。
采礦場的防空高射炮全部布置在封能大陣覆蓋區域,飛行魔物進入其中就像是魚兒上岸一身本事隻剩二三,沒有地麵部隊配合根本拿不下那一座座防空碉堡。
奈登知道飛行魔物很難突破采礦場的防空火力網,也沒有指望它們能夠空襲建功,隻是想利用它們牽製守軍精力為地麵進攻打掩護。
“跟我殺進去,不惜一切代價摧毀礦機!”
奈登一馬當先衝進采礦場的防禦迷宮,精銳魔人緊隨其後。
別看之前奈登多次進攻魔晶采礦場,親自進入還是第一次,沒用多長時間它便察覺了迷宮的難纏之處。
從外觀來看,迷宮由法術圍牆組成,線路複雜、占地廣闊,但結構單一想要通過應該不難。
可深入迷宮之後奈登發現它的感知受到擾亂,方向感變得混亂,就連視野和聲音也模糊許多,仿佛一個大型的鬼打牆。
“怪不得我多次派人進攻礦場卻無功而返,領地人居然建了一座法術迷宮!”
奈登不知道符文複陣,隻當領地人用某種辦法為迷宮附魔,增添了法術效果。
它凝神感知,原本南北不分、模糊不清的迷宮漸漸露出底色,重新見到了圍牆。
“到底隻是超凡階段的法術迷宮,勉強困的住三階但絕對困不住我!”
奈登冷哼一聲,對著重新顯現的迷宮圍牆便是一記重拳。
隨著轟隆一聲,圍牆以重拳落點為中心大片倒塌。
奈登從不是循規蹈矩的精靈,它才不會老老實實地穿越迷宮。
“隻要找對方向一路碾壓過去,區區迷宮不足掛齒。”
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