控製室內,隻有光幕上急速流動的數據流和零敲擊符文鍵盤的輕微嗒嗒聲。空氣仿佛凝固成了實體,壓得人喘不過氣。星塵氏輝和王五屏息凝神,看著零和張元——一個將全部心神投入瘋狂的計算,一個則如同即將出鞘的利劍,沉靜中蘊含著毀滅性的力量。
零的臉色在光幕數據流的映照下忽明忽暗,額頭細密的汗珠不斷彙聚滑落。她正在進行的推演,已經超越了常規的技術分析,觸及了規則層麵的混沌預測和概率風暴。她調動了“源初權限”的深層感知,將“靜默歸所”的共鳴數據、“漂流瓶”傳回的環境信息、塵剛剛發回的“守墓人”情報、據點內關於“悖論之樹”和歸墟織網的有限研究資料,乃至墨徒水晶球中那些破碎的畫麵和囈語,全部納入一個極度複雜且不穩定的模擬模型之中。
張元靜靜地站在她身後,沒有催促。他能看到零指尖因為高速運算和精神高度集中而泛起的微光,能感受到她靈魂深處傳來的那種如同琴弦繃到極致的震顫。他知道,零正在為他那個近乎自殺式的瘋狂想法,尋找一線或許根本不存在的“理論可行性”。
時間,在無聲的煎熬中流淌。每一秒,都仿佛對應著灰白平原上,塔骨他們力場崩潰、被“影子”吞噬的倒計時。
不知過了多久,也許隻有幾分鐘,也許像一個世紀那麼漫長,零敲擊鍵盤的聲音終於停了下來。她緩緩轉過身,臉色蒼白得近乎透明,眼神卻異常明亮,那是一種透支精力後反而達到某種極致專注的狀態。
“師父,”她的聲音有些沙啞,但清晰無比,“模型推演完成。基於現有數據,成功率……無法估算。”
張元的心一沉,但沒說話,等待下文。
“因為變量太多,未知因素占比過高,尤其是‘守墓人’的反應、‘沉眠之扉’的具體機製、以及歸墟本體的‘容忍度’,都是不可預測的黑箱。”零語速加快,“但是,模型模擬了三種最可能的結果走向。”
她調出三幅動態模擬圖。
結果一:微弱擾動(概率約15%)。悖論衝擊如同石沉大海,被“灰白平原”的極致靜默和“守墓人”的規則屏障吸收或抵消,未能造成任何可觀測的影響。塔骨他們照舊被清理,據點白費力氣並可能因超限使用悖論之樹而積累未知隱患或債務。
結果二:規則衝突與反噬(概率約60%)。悖論衝擊成功乾擾了“影子”的清理進程,甚至可能短暫撼動“沉眠之扉”,但會立刻引發“守墓人”的激烈反擊和整個“墓園”規則體係的連鎖反噬。衝擊波可能會沿著“靜默歸所”的共鳴通道倒灌回來,重創甚至摧毀裝置,引動據點自身“因果債務”暴走。同時,塔骨他們所在區域可能成為規則衝突的中心,生存概率不升反降。塵小隊暴露並陷入極度危險。
結果三:未知變量激活(概率約25%)。悖論衝擊作為一種極致的“規則錯誤”和“變量”,可能意外激活“沉眠之扉”或“墓園”體係中某些未被記錄的、或處於休眠狀態的古老機製。這種激活的方向完全無法預測——可能是毀滅性的規則風暴,也可能是……一線意料之外的“生機”或“通道”。塔骨他們的命運將取決於這未知變量的性質。
“總結來說,”零深吸一口氣,“執行計劃,大概率(60%)會引發災難性反噬,小概率(25%)可能打開未知的潘多拉魔盒,隻有極小概率(15%)是徒勞無功。而塔骨他們目前獲救的概率,模型估算……不足百分之五,且隨時間趨近於零。”
星塵氏輝和王五的臉色變得慘白。這幾乎是用整個據點的命運,去賭一個渺茫到近乎虛無的救人機會,而且賭輸的後果不堪設想。
張元沉默著,目光在三幅模擬圖上來回移動。那代表“未知變量激活”的25%概率區域,如同黑暗深淵中一點飄忽不定的鬼火,誘惑著絕望的旅人。
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