整個市場的反饋都讓人感到無比的震驚,很多人才猛地意識到,自從LPL跟院線合作以後,到底掙了多少錢。
如果把LPL比賽的票房也算上的話,今年電影院線簡直不要活的太滋潤,以往四五年的收益,可能都趕不上今年這不到10個月時間的收入。
要知道熱度最高的S賽還沒有開始正式打響呢,屆時全球各國的旅客都會前來觀賽……
還有比這更掙錢的事?
就從目前的情況來看,這絕對屬於是一魚N吃。
線上直播+線下賣票+院線賣票+商業讚助+應援物出售……
就這麼說吧,電影院線靠著出售LPL戰隊、選手們的應援物都已經賺得缽滿盆滿。
甚至國內最大的院線集團還曾在公開場合表示過:
國內的電影行業從業者,要給電子競技磕一個!
一開始LPL賽事登錄是遭到了電影從業者們的瘋狂抵製,因為嚴重的擠壓到了電影排片。
可後來……
電影行業的人發現,哪怕把LPL票房扣掉,今年整個電影行業的票房都達到了史無前例的高峰。
因為在觀看“比賽”的同時,也培養出了很多人走進電影的習慣,從而提高了觀影頻次,以前有的人一年可能也就是春節檔去一次電影院。
結果現在每周都要去一次電影院,間接的把電影市場的基本盤給擴大了。
很多後知後覺的資本們恍然大悟,現在腸子都悔青了,早知道就該自己組建戰隊,征戰LPL賽區的,養一支頂級戰隊,一年也不會超過10億,而這支頂級戰隊但凡能夠進入到世界賽,就根本不會虧錢,甚至能夠掙錢。
而起到的宣傳效果,每年都能夠給公司省掉海量的營銷費用。
目前LPL賽區最具代表性的兩個俱樂部就是滔搏電子競技俱樂部,其背後是港股上市公司,全球最大的體育鞋服零售品牌滔搏運動,也是耐克跟阿迪在全球範圍內最大的零售合作夥伴。
去年同期時,這家公司的市值也才500億出頭,但到今年已經衝到了1500億,直接翻了3倍。
靠的是什麼?
還不就是TES這支戰隊在LPL賽場上的表現,為整個滔搏運動,起到了極大的營銷作用。
就拿阿水來說,雖然跟陸子昂無法媲美,但就以他的知名度而言,九位數的年薪,絕對是物超所值。
LPL賽區這些票房可都是要跟參賽隊伍進行分賬的,就比如說假設今天EDG贏下了FPX,那麼決賽日院線的票房在扣除掉電影院的50%,以及稅後,還有運營成本,LPL賽事主辦方還會根據人氣、熱度等多維參數與參賽的俱樂部進行票房分賬。
這對於俱樂部而言,絕對是一筆極其豐厚的收益,對於那些沒什麼知名度的俱樂部而言,甚至是占收入的大頭。
就拿EDG戰隊來說,今年截止到現在,單純的依靠院線票房收益分賬,就已經超過了50億……
至於LPL官方賺的自然更多,由此就形成了一個良性循環,使得這個產業所有生態位都能夠賺到錢。
主辦方可以投資建設更好的觀賽場館,各種比賽設備的升級,包括現場的音響、顯示屏,都是最頂級的規格。
使得觀眾們都能夠擁有極好的觀賽體驗,選手們也都擁有了極高的收入,以及社會地位。
再加上整個LPL賽區對於職業選手們管理更為嚴苛。
簡單來說,因為電競圈的草根屬性更強,選手們也都非常珍惜這樣寶貴的機會,再加上職業選手的服役時間很短。
相較於娛樂圈時不時就會有明星塌房,電競圈相對來說,要更加的純粹,這半年多以來,也沒有任何負麵新聞。
大家都卷成麻花了。
就算是娛樂圈的時間管理大師來了,都得搖頭,直呼:這他媽還有時間管理的說法?壓根就沒有時間!
比起傳統體育,電子競技的淘汰率更恐怖,不僅吃頂級天賦,還要極致的努力,極致的自律才行。
但凡是能夠擔任LPL戰隊首發選手的,沒有一個人敢鬆懈絲毫。
這種枯燥、乏味、搏命,且有著巨大精神壓力、肉體壓力的生活,絕非常人所能夠承受。
就這麼說吧!
南韓的偶像練習生在全球範圍內,都是出了名的殘酷。但對比起電競選手來說,就是小菜一碟。
現在的電競選手不僅對技術上有極高的要求,對於精氣神、體重都有嚴苛的標準。
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