:亡靈-大聰明(已收集:315份)
No.3:亡靈-懶鬼(已收集:298份)<-???
【成就挑戰:冥土建築師!】
描述:參與修複或裝飾一小段冥土小路或小型亡靈棲息所。根據美觀度、實用度、創意度綜合評分。累計獲得“優秀”評價10次,可解鎖專屬“閃光小鏟子”虛影工具!
當前熱門作品:亡靈-藝術家的“忘川微縮景觀”(點讚數:142)
【長期任務:生態維護者】
描述:定期巡邏,報告區域能量異常(如不穩定光點、異常情緒波動)。維持區域穩定即可獲得基礎貢獻點。
亡靈們表現得異常……積極。
那個叫“阿呆”的亡靈,正不知疲倦地在一株株安寧草間穿梭,雙手(虛影)都快揮出殘影了。叫“大聰明”的亡靈緊隨其後,還試圖研究更高效的采集手法。“懶鬼”這個亡靈更是離譜,它竟然開發出了一套“用微弱氣流引導花粉自動彙集”的騷操作,效率奇高,眼看就要反超。
另一邊,幾個亡靈圍著“藝術家”的作品嘖嘖稱奇,那微縮的忘川景觀居然還用發光苔蘚做了裝飾,堪稱冥界藝術。
更遠處,一隊亡靈排著隊(?)在剛剛修複好的小路上“巡邏”,一個個抬頭挺胸,神情嚴肅,仿佛在守衛什麼重要疆土。
整個區域,彌漫著一股……詭異的、熱火朝天的、充滿乾勁的氣息。亡靈們不再遊蕩茫然,而是有了“目標”,有了“競爭”,有了“成就感”。
阿爾法向哈迪斯傳遞信息:【亡靈參與度持續上升……區域穩定性額外提升5%……‘壓力接收接口’運行平穩,未受影響。檢測到微弱但持續的‘正向情緒殘留’生成……建議:可考慮引入更複雜的‘團隊副本’任務,進一步提升協作與區域聯結度。】
哈迪斯沉默良久。
他從未想過,亡靈們……也可以如此“活潑”且“有追求”。這和他認知中死寂、服從、永恒的冥界,截然不同。
但數據不會騙人。區域更穩定,能量更平和,甚至因為亡靈們的“積極”活動,產生了一絲絲對冥界而言極其珍貴的“微弱活力”。而且,這種“遊戲化”生態,確實完美地扮演了“無害背景板”的角色,成功分流並消化了外部監測壓力。
“……批準。”哈迪斯最終說道,“設計‘團隊副本’,但需確保難度適中,獎勵合理,不可引發過度競爭或衝突。另外,”他頓了頓,“那個‘閃光小鏟子’……設計得……稍微好看點。”
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