嗡~
區塊劃分完畢,視野重新恢複正常,但伴隨著一陣微不可查的波紋震蕩擴散,史蒂夫周圍的一切卻開始出現翻天覆地的變化。
地麵的白色沙灘變得極其平整,看上去與之前差別不大,可一旦注意力集中到某一塊就會浮現出方格線條,仿佛將沙灘變成了涇渭分明的一個個方塊。
低頭看向篝火和帳篷,整體外觀沒有變動,可卻仿佛打了馬賽克,仔細一看簡陋帳篷乃至篝火的火焰都變成了細小像素塊組成,似極了像素遊戲裏的模型,唯一的區別隻是質感顯得更加真實,細節更加豐富。
而變化最大的要屬身後的叢林,各種灌木與小樹都隻是如篝火帳篷一樣變成像素形態,可超過一定粗細的大樹卻開始變粗變方,圓柱形的樹乾變成了長條形的方柱,本身粗細也膨脹到了足足一米,凝神盯住片刻就能發現樹乾如同地麵一般出現方格線條,每一節都是一立方米的標準正方體,就連樹葉也是如此,紛紛聚攏成了一個個正方體樹葉方塊。
這一切變化都止步於加載好的這個區塊之內,區塊外的景象仍舊與之前一樣,兩者之間仿若涇渭分明的兩個獨立世界。
“竟然還真變成和MC一模一樣,這是怎麽做到的?改變現實?還是隻有我能看到的幻覺?”
史蒂夫看著這翻天覆地的變化,有些驚訝,但並不是太稀奇,畢竟眼前這一幕景象與遊戲裏沒什麽差別。
唯一比較出乎意料的是他自己還是沒有變成方塊人,依舊是正常人的模樣。
對此,他鬆了口氣的同時也有些遺憾,不用頂著個方塊人的樣子當然好,可這也就意味著他並沒有變成那個同樣名為史蒂夫的遊戲主角,最起碼他沒發現自己有力量大增身體變壯之類的感覺,依舊是那副帶病的虛弱模樣。
“沒遊戲主角的身體素質就算了,怎麽連物品欄和背包都沒有,還有初始合成欄呢?沒合成欄這係統不就廢了?”
來不及糾結自己沒變成方塊人好不好,很快史蒂夫想到了最重要的東西。
MC遊戲係統的大部分功能都要基於工作台進行物品合成,而工作台也需要利用人物初始的四格合成欄進行合成,可以說沒有初始合成欄這整個係統基本都廢了。
【快捷物品欄開辟完畢!】
【個人背包開辟完畢!】
【初始合成欄開辟完畢!】
萬幸這MC係統並沒有在這種涉及根本的地方掉鏈子,很快就冒出一條物品欄開辟完畢的提示,背包與初始合成欄也紛至遝來。
伴隨著提示音的響起,史蒂夫明顯的感覺到自己冥冥之中與三處特殊空間建立起了某種精神聯係。
三處空間,隻有一處感應最為清晰,其內部被劃分成了九格小空間,仿佛隻需要心念一動就能隨時存取物品,而另外兩個空間則仿佛相距非常遙遠一般感應模糊,必須屏氣凝神才能進行感應並存儲物品。
不過相對的,後兩個空間比起前者也有優勢,其中一個空間足足有27格,另一個雖說隻有四格,但是卻能按照固定公式進行一些物品合成與分解。
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“還好……”
史蒂夫終於鬆了口氣,迫不及待的嚐試起來。
二十七格的背包空間不用說,就是各種幻想作品裏都有的空間儲物能力,按照MC遊戲裏的規則,大部分同類物品可以在一個格子內疊加64個,如雞蛋等個別物品疊加數量會減少成16。
快捷物品欄顧名思義就是快捷取用物品的,這個空間感應最為清晰,放在裏麵的物品如同隨身攜帶一般能夠快速的取用與放置。
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