互聯網井噴時代,網絡遊戲是不可或缺的重要一環。
作為中國早期端遊的代表作,《石器時代》一出現就蔚然成風。
1999年,日本JSS公司開發2DMMORPG遊戲,石器時代正式進入了玩家的視野之中,從此便開始創造屬於《石器時代》的輝煌成績。
遊戲內容以遠古時期作為故事背景,借由粉彩的風格來呈現可愛、清新的Q版自然風格,被業界認為深刻改變國內玩家的十大網遊之一。
在那個對「網遊」這個詞彙,還懵懵懂懂的時代裡。
《石器時代》不單單是一款遊戲,還代表著一段青蔥歲月。
無數年輕人攢著零花錢上網吧包天掛等級,在家裡偷偷撥號上網以致話費超支。
多少人對那隻一級紅暴的成長值忐忑不安,為了衝5轉125級拿到白虎而徹夜奮戰……
在2001年,《石器時代》市場占有率位列第一,超過25%。
即便是日後《傳奇》大殺四方,乾掉了眾多同時代的遊戲,《石器時代》依舊沒被打倒,硬撐了15年時間。
但這款遊戲並非無可挑剔。
讓無數玩家深惡痛絕的外掛,正是出自這一時期。
作為早期的遊戲,此時的遊戲廠商對於外掛並沒有像現在這樣抵製。
當然這個時候的外掛功能也很簡單,用專業術語來說,就是腳本掛機,沒什麼特別驚豔的功能。
由於對外掛認識不足,這種能夠讓遊戲變得更輕鬆的「軟件」反而很受歡迎。
所有玩家對「外掛」都不抵觸,反而約定成俗成、人人開掛、無掛不歡,而官方表麵雖然沒說,但是基本上是默許的。
遺憾的是,等到官方認識到外掛的惡劣性,打算整治外掛的時候已經為時已晚。
當時整個《石器時代》都處於人人外掛的狀態下,根治外掛隻會讓遊戲成為鬼服。
再加上後期《傳奇》登場、版權糾紛等的諸多問題,2008年《石器時代》正式停服。
當初楊帆的大學同學很多都是這款遊戲的狂熱愛好者,直到05年大學畢業,他的同學還在玩這款遊戲。
所以他很了解這款遊戲。
憑借他未來的編程能力,想要找出這一款遊戲的漏洞,簡直手到擒來。
這妥妥就是一座等待他挖掘的金山。
要知道,《石器時代》首隻聖獸白虎-佩露夏在台服率先登場時,玩家必須達到五轉125級才能獲得白虎。
為此花費數百,甚至上千元買白虎的玩家不勝枚舉。
對於好的外掛,根本無須推廣,單靠玩家口口相傳普及率就高達九成以上。
關鍵是做外掛十分適合現階段的楊帆,讓他能在極短的時間內,賺到人生第一桶金。
想到這兒,楊帆嘴角快咧到耳根上了,激動的拍打著桌子。
最後張濤實在忍受不了,大罵楊帆神經病的同時,把桌子拉到一旁,才算消停的吃完了飯。
之後在楊帆租的屋裡,兩人一覺睡到了下午,才迷迷糊糊的蘇醒過來。
在張濤一邊嫌棄,一邊幫助下。
楊帆洗掉了一身疲憊,換了件乾淨的T恤。
找了家麵店吃了碗麵後,兩人才勾肩搭背的向學校趕去。
此刻,太陽慢騰騰的退下,黃昏的霞光開始占據半個天空。
燦爛的餘暉落在身上,沒有煙火,沒有雜塵,隻有光和希望。
曾經孤獨的,一個人的戰場,畏懼黑暗看不到曙光,害怕走不到遠方。
現在有人一起同行。
哪怕到了現在,楊帆還有種做夢的感覺。
上一世每每夢到高三,都會從噩夢中驚醒。
那個時候的他,生活在巨大的城市牢籠裡,過著996,過著暗無天日的日子。
在別人回憶高三,回憶青春,回憶往日種種美好時……他嘴角苦澀,表情僵硬。
如同一隻被拋上岸的魚,張著嘴,卻說不出一個字。
他的青春是灰色的,沒有炫彩的顏色,沒有動人的音符,沒有沸騰的熱血……
隻有一片死寂的廢墟。
他也曾向往過,初中時讀王小波,向往熱辣似火的湘西鳳凰寨,爬滿青藤的古舊長安城。
相信未來是無限的美好,生活應該是紅拂夜奔,紅線盜盒,應該是費爾馬大定理,落滿楓葉的萬壽寺。
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