葉楓略作思考就做出了選擇,他的想法也很簡單。
恐怖副本中的鬼怪心胸狹隘又窮凶極惡,將人類視為獵物、食物。
想討好它們獲得好感度,除非有解析、提示之類的金手指,否則大概率是挑糞過街——費力不討好。
相反,要讓它們產生負麵情緒,那就是如來佛抓孫大聖——易如反掌了。
得罪遠比討好簡單,人是如此,鬼更是如此。
當然,讓鬼產生負麵情緒的風險亦是極高,甚至可以說是作死它媽給作死開門——作死到家了。
稍有不慎,就會死得很慘。
然而,在葉楓看來,驚悚世界本質是一場實力與信息都不對等的獵殺遊戲。
鬼是獵手,人是獵物,不拚命,是活不久的。
就在他打定主意時,係統的聲音再次響起。
【叮,確定負麵情緒為收集情緒。】
【提示1:隻有因宿主產生的負麵情緒才能轉化為情緒點,且需要超過一定強度,情緒越強烈,獲得的情緒點越多。】
【提示2:每隻鬼產生的情緒點有限,且獲取難度將逐步增大。】
【為了獎勵宿主選擇負麵情緒的勇氣,係統將贈送一件新手禮包,是否立即打開?】
“新手禮包?”葉楓喜出望外,“選擇正麵情緒也有新手禮包嗎?”
【沒有。】
“好吧,打開新手禮包,讓我看看是什麼好東西。”
【叮,新手禮包打開,恭喜宿主獲得迷魂藥*1包。】
【迷魂藥:白色粉末狀,味甘甜,有淡淡栗子花氣味,可溶於任何液體,內服後能使鬼喪失鬼力,持續時間30分鐘,對高階鬼無效。】
“確實是好東西,就是這栗子花味也太奇怪了。”
將迷魂粉收好,葉楓意念一動,一塊光幕憑空出現在腦海,是他的屬性麵板。
每位進入驚悚世界的選召者都有屬性麵板,顯示生命、鬼力等基本屬性。
【生命:65\/65】
【注:受到傷害會扣減生命值,直到清零時選召者死亡。】
“生命值這麼低,最近也沒乾什麼,怎麼會這麼虛?”
葉楓搖了搖頭,目光接著下移。
【鬼力:0\/0】
【注:請努力獲取鬼力,它不僅能提高你的綜合身體素質,如力量、速度、反應、耐力等,也是使用技能與鬼器的必備屬性。】
【技能:無】
【注:技能的類型很多,有攻擊型、防禦型、輔助型、娛樂型等等,學會後可以帶回現實世界。】
【鬼器:無】
【注:擁有特殊功能的物品,根據等級不同,功能也有所不同,獲得後可以帶回現實世界。】
【鬼幣:0】
【注:有錢能使鬼推磨,隻有鬼幣足夠多,可以購買任何物品。】
【情緒點:0】
屬性麵板的數據在意料之中,除了生命一欄,其它的都是空白。
葉楓倒不是很在意,有係統和迷魂藥,這開局已經不錯了。
“歡迎來到驚悚世界,體驗前所未有的刺激。”
這時,一個冰冷的聲音在虛空中響起,是驚悚遊戲的係統提示。
“這裡有精彩的副本,以及友好的NPC,請好好完成任務,也請好好與NPC相處,否則,你會失去很多,包括生命。”
“當然,如果完成任務,你將獲得豐厚獎勵。”
“本次為單人恐怖副本——血色別墅,你將扮演清潔工,為別墅的住客提供清潔服務。”
“友情提醒:做清潔一定要認真仔細,如果不能讓住客滿意,住客有權對你進行處罰。”
“主線任務:存活五天,五天後將對你的表現進行打分,並以此結算獎勵,請好好表現。”
“最後,請輸入你的遊戲ID。”
葉楓想了想,說出了兩個字。
“瘋夜。”
“ID確認,傳送副本。”
冰冷的聲音剛落下,葉楓眼前一陣模糊,等視線再次恢複時,已是另一幅場景。
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