當自己周圍的那些刀光散開,伊納羅斯當場瞪大了眼睛。
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什麼情況?
要知道他這些刀光,乃是他的職業特性!
他是唯一隱藏職業『煉獄刀客』,剛覺醒職業的時候就可以操控三道煉獄刀光,之後隨著屬性提高、職業進階,他操控的煉獄刀光數量越來越多。
後來相繼獲得了正義大權柄和邪惡大權柄,還有一些特殊血統效果,則是讓他的刀光轉變成了白色的正義刀光,還有黑色的邪惡刀光,在傷害方麵比原來的煉獄刀光更強,並且最終結算時還能受到目標正義值和邪惡值的增幅。
在數量方麵,則是達到了好幾萬的刀光。
之前在第二重天的時候,哪怕是最頂級的日神級BOSS,都頂不住他短短幾秒的輸出。
更不用說,現在他的四維屬性翻了一萬倍,讓他刀光數量提高了足足一百倍,傷害方麵也是暴漲,總體秒傷至少暴漲了十來個數量級。
就是在這種狀態下……
就在伊納羅斯想要掌控這些刀光,去進攻秦風時,他卻突然發現,這些刀光突然就不受他的掌控了!
所有圍繞在他周圍,不管是進攻還是防禦的刀光,全都朝著周圍空間四散奔逃一樣。
「什麼情況?」
伊納羅斯當場繃不住了。
他臉色一沉,幾次三番的試圖將這些刀光扭回來,但他感覺這些刀光就好像跟他失去了聯繫一樣,有一種恐怖的力量,在阻止他操控這些刀光!
與此同時。
秦風則是通過投射大權柄,對這些刀光之中蘊含的能量強度、屬性、元素種類、傷害……等等,全都調查得一清二楚了。
「原來是職業特性。」
秦風搞清楚了對方的情況。
同時對於這第二階段挑戰的『31.4小時』時限,稍微有些猜測。
這不就是輪迴高等小權柄中,『輪迴神力』的恢復時間嗎?
「所以說,這傢夥真有輪迴高等小權柄?」
「這種情況下,如果這傢夥在戰鬥中被我殺死,輪迴神力生效,整個神棄遊戲都會倒退到31.4小時之前。」
「如果我是他……完全可以通過控製戰鬥時間,來達成多次輪迴的效果。」
譬如說,伊納羅斯可以在第一次被攻略的時候,完全不設防,直接被殺死。
第二次被攻略的時候,稍微掙紮一下,這樣他的死亡時間,就會比第一次被擊殺的時間更晚,從而再次觸發輪迴高等小權柄的復活效果。
以此類推!
所以能收服伊納羅斯的真正考驗,很可能不是將伊納羅斯單純的擊敗。
而是要在有限次數之內,將他徹底殺死!
至於被徹底殺死、無法由輪迴高等小權柄復活的情況下,他後續怎麼復活、如何臣服於秦風,自然是有審判係列的手段來保證了。
「所以,如果我沒有輪迴高等小權柄,這個挑戰的難度會不小。」
「因為沒有輪迴高等小權柄的話,一旦輪迴,我最近31.4小時的記憶將完全消失。」
「一切行為跟之前沒有區別。」
「並且整個神棄遊戲,也大概率跟之前沒有任何區別,畢竟知道全遊戲輪迴的玩家數量太少了。」
「這種情況下,伊納羅斯可以輕鬆控製自己被殺的時間,從而讓我多次擊殺都無法將他徹底殺死。」
「就算我每次都能秒殺他,他也可以通過言語,或者通過第一階段的考驗時間,來拖延自己被殺的時間點……」
秦風總算知道,先前第一階段的考驗是有什麼用了。
因為這傢夥擁有『自由裁量權』,所以秦風送過來的罪人是否合適,都是他說了算。
他完全可以靠這個階段,拖延時間,從而讓自己更晚被殺死,哪怕隻是晚一秒,也能保證他的輪迴神力完全恢復!
當然,這一切都是建立在,秦風沒有輪迴高等小權柄的情況下的。
「但如果我有輪迴高等小權柄,那這挑戰就很簡單了。」
畢竟是保留了記憶回溯的,秦風完全可以在剛回溯的時候,直接就參加挑戰將伊納羅斯乾掉,這種情況下,時間間隔太短,伊納羅斯根本無法靠輪迴神力復活。
當然!
秦風在下手之前,還是稍微回想了一下。
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